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Matrici multidimensionali (Guida per programmatori C#)

Aggiornamento: novembre 2007

Le matrici possono avere più di una dimensione. La dichiarazione che segue, ad esempio, crea una matrice bidimensionale di quattro righe e due colonne:

int[,] array = new int[4, 2];

La dichiarazione che segue crea inoltre una matrice a tre dimensioni, 4, 2 e 3:

int[, ,] array1 = new int[4, 2, 3];

Inizializzazione di una matrice

È possibile inizializzare la matrice al momento della dichiarazione come illustrato nel seguente esempio:

int[,] array2D = new int[,] { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } };
int[, ,] array3D = new int[,,] { { { 1, 2, 3 } }, { { 4, 5, 6 } } };

È inoltre possibile inizializzare la matrice senza specificarne il numero di dimensioni:

int[,] array4 = { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } };

Se si sceglie di dichiarare una variabile di matrice senza inizializzazione, sarà necessario utilizzare l'operatore new per assegnare una matrice alla variabile. Esempio:

int[,] array5;
array5 = new int[,] { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } };   // OK
//array5 = {{1,2}, {3,4}, {5,6}, {7,8}};   // Error

È inoltre possibile assegnare un valore a un elemento di matrice, ad esempio:

array5[2, 1] = 25;

Nell'esempio di codice riportato di seguito le variabili di matrice vengono inizializzate in base ai valori predefiniti, ad eccezione delle matrici irregolari:

int[,] array6 = new int[10, 10];

Vedere anche

Concetti

Guida per programmatori C#

Riferimenti

Matrici (Guida per programmatori C#)

Matrici unidimensionali (Guida per programmatori C#)

Matrici irregolari (Guida per programmatori C#)