Importare effetti di terze parti o personalizzati
In Microsoft Expression Blend sono disponibili vari effetti predefiniti. È tuttavia possibile importare nel progetto altri effetti di terze parti o personalizzati e quindi applicarli agli oggetti sulla tavola da disegno esattamente come gli effetti predefiniti di Expression Blend.
Gli sviluppatori possono creare effetti personalizzati in un programma quale Microsoft Visual Studio. Per ulteriori informazioni, vedere Creazione di effetti personalizzati.
Per utilizzare gli effetti personalizzati disponibili in un file con estensione dll
Gli effetti personalizzati vengono compilati in file assembly di Windows Presentation Foundation (WPF) o Microsoft Silverlight (file con estensione dll). Dopo avere aggiunto un file con estensione dll al progetto e avere compilato la soluzione, è possibile accedere al contenuto dal pannello Asset nella categoria appropriata.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
Nel pannello Progetti fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome del progetto e quindi scegliere Aggiungi riferimento.
Scegliere Aggiungi riferimento dal menu Progetto.
Nella finestra di dialogo Aggiungi riferimento selezionare il file con estensione dll contenente gli effetti e quindi fare clic su Apri.
Il file con estensione dll non viene aggiunto al progetto, ma nel nodo Riferimenti nel pannello Progetti viene aggiunto un riferimento al file.
Riferimento al file degli effetti personalizzati (ShaderEffectLibrary.dll)
Compilare la soluzione (CTRL+MAIUSC+B) in modo da incorporare gli elementi a cui si fa riferimento e rendere i nuovi effetti disponibili nel pannello Asset nella categoria Effetti.
[!NOTA]
Se il file con estensione dll viene aggiornato esternamente, sarà necessario ricompilare la soluzione in Expression Blend, per acquisire le modifiche.
È ora possibile applicare i nuovi effetti agli oggetti sulla tavola da disegno. Per ulteriori informazioni, vedere Applicazione di effetti.
Scheda Effetti nel pannello Asset
Nodo degli effetti personalizzati nella finestra di dialogo Seleziona oggetto
Per utilizzare gli effetti personalizzati disponibili in un progetto non compilato
Ai fini di questa procedura, viene utilizzato il progetto ShaderEffectLibrary di WPF. È possibile eseguire il download del progetto ShaderEffectLibrary da Windows Presentation Foundation Pixel Shader Effects Library - Home (Libreria di effetti pixel shader di Windows Presentation Foundation - Home page .
Se l'attività di compilazione degli effetti non è ancora installata, scaricare il file "Shader Effects BuildTask and Templates.zip" da WPF Futures (Funzionalità di WPF)
, espandere il file e fare doppio clic sul file ShaderBuildTaskSetup.msi.
L'attività consentirà a Expression Blend di compilare la libreria di effetti.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
Nel pannello Progetti fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome della soluzione e quindi scegliere Aggiungi progetto esistente.
Scegliere Aggiungi progetto esistente dal menu Progetto.
Nella finestra di dialogo Aggiungi progetto esistente selezionare il file di progetto (con estensione csproj o vbproj) che si desidera aggiungere e quindi fare clic su Apri. Se, ad esempio, si utilizza il progetto ShaderEffectLibrary, selezionare il file ShaderEffectLibrary.csproj.
Il progetto viene aggiunto alla soluzione. Il progetto aggiunto non viene copiato nella cartella della soluzione, ma è possibile visualizzare l'elenco dei file del progetto nel pannello Progetti.
Poiché il progetto degli effetti compila un file con estensione dll che si desidera utilizzare nel progetto originale, fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome del progetto originale nel pannello Progetti, scegliere Aggiungi riferimento a progetto e quindi fare clic sul nome del progetto degli effetti aggiunto.
Compilare la soluzione (CTRL+MAIUSC+B) in modo da incorporare il progetto degli effetti e rendere i nuovi effetti disponibili nel pannello Asset nella categoria Effetti.
[!NOTA]
Se il progetto degli effetti viene aggiornato esternamente, sarà necessario ricompilare la soluzione in Expression Blend, per acquisire le modifiche.
È ora possibile applicare i nuovi effetti agli oggetti sulla tavola da disegno. Per ulteriori informazioni, vedere Applicazione di effetti.
Vedere anche
Attività
Aggiungere o rimuovere un riferimento
Concetti
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