Spostamento e trasformazione di oggetti
In Microsoft Expression Blend è possibile modificare facilmente oggetti immagine, testo e vettoriali riposizionando, ridimensionando, traslando, ruotando, inclinando, capovolgendo ciascun oggetto nonché modificandone la scala e il punto centrale. È possibile modificare gli oggetti direttamente sulla tavola da disegno o modificare i valori delle relative proprietà nelle categorie Layout e Trasformazione del pannello Proprietà . È inoltre possibile utilizzare lo strumento Trasforma tratto per modificare solo le proprietà dei pennelli degli oggetti immagine, testo e vettoriali.
Modificare oggetti liberamente nella tavola da disegno
Quando si utilizza lo strumento Selezione nel pannello Strumenti per selezionare un oggetto nella tavola da disegno, in Expression Blend attorno all'oggetto viene visualizzato un rettangolo di selezione con punti di controllo che consentono di modificare l'oggetto. È inoltre possibile selezionare più oggetti contemporaneamente tenendo premuto il tasto CTRL. Il rettangolo di selezione verrà visualizzato attorno a tutti gli oggetti selezionati. Di seguito sono riportati alcuni brevi suggerimenti per l'utilizzo dei punti di controllo, oltre a immagini che illustrano il possibile aspetto di un oggetto prima e dopo l'applicazione di una trasformazione.
Modifica | Prima e dopo |
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Riposizionamento Sposta un oggetto lungo l'asse X, Y o Z (solo oggetti tridimensionali). Per riposizionare un oggetto, spostare il puntatore sull'oggetto fino a quando assume la forma di una freccia con accanto una piccola freccia a quattro punte Il riposizionamento di un oggetto comporta la modifica delle relative proprietà in Layout, nel pannello Proprietà. Il riposizionamento è la semplice modifica della posizione iniziale di un oggetto. Il riposizionamento non applica una trasformazione all'oggetto a meno che la modifica non avvenga in un trigger o in una sequenza temporale di un'animazione. In questi casi il riposizionamento comporta la modifica delle proprietà nella scheda Traslazione Per ulteriori informazioni, vedere Riposizionare o traslare un oggetto. |
Riposizionamento di un oggetto nella tavola da disegno ![]() |
Ridimensiona Modifica l'altezza, la larghezza e la profondità (solo oggetti tridimensionali) di un oggetto. Per ridimensionare un oggetto, spostare il puntatore sui punti di controllo dell'angolo o sui punti di controllo intermedi dell'oggetto fino a quando assume la forma di una freccia a due punte ( Il ridimensionamento di un oggetto comporta la modifica delle relative proprietà in Layout, nel pannello Proprietà. Il ridimensionamento è la semplice modifica della dimensione iniziale di un oggetto. Il ridimensionamento non applica una trasformazione all'oggetto a meno che la modifica non avvenga in un trigger o in una sequenza temporale di un'animazione. In questi casi il ridimensionamento comporta la modifica delle proprietà nella scheda Modifica scala° Per ulteriori informazioni, vedere Ridimensionare o modificare la scala di un oggetto. |
Ridimensionamento di un oggetto nella tavola da disegno ![]() |
Ruota Ruota un oggetto attorno al proprio punto centrale. Per ruotare un oggetto, spostare il puntatore sui punti di controllo d'angolo dell'oggetto fino a quando assume la forma di un punto di controllo di rotazione La rotazione di un oggetto comporta la modifica delle proprietà elencate nella scheda Ruota° Per ulteriori informazioni, vedere Ruotare un oggetto e Modificare il punto centrale di un oggetto. |
Rotazione di un oggetto nella tavola da disegno ![]() |
Inclinazione Inclina un oggetto lungo l'asse X, Y o Z (solo oggetti tridimensionali). Spostare il puntatore sui punti di controllo intermedi dell'oggetto fino a quando il puntatore assume la forma di una freccia a due punte con divisore L'inclinazione di un oggetto comporta la modifica delle proprietà elencate nella scheda Inclina Per ulteriori informazioni, vedere Inclinare un oggetto. |
Inclinazione di un oggetto nella tavola da disegno ![]() |
Capovolgere Capovolge un oggetto lungo l'asse X, Y o Z (solo oggetti tridimensionali). Per capovolgere un oggetto, spostare il puntatore sui punti di controllo d'angolo o sui punti di controllo intermedi dell'oggetto fino a quando assume la forma di una freccia a due punte ( Il capovolgimento di un oggetto produce gli stessi risultati che si ottengono facendo clic sui pulsanti visualizzati nella scheda Capovolgi° Per ulteriori informazioni, vedere Capovolgere un oggetto. |
Capovolgimento di un oggetto nella tavola da disegno ![]() |
Modificare oggetti impostando proprietà specifiche
È possibile modificare oggetti con precisione immettendo valori specifici per le proprietà in Layout e Trasformazione nel pannello Proprietà. Nel pannello Proprietà è possibile controllare facilmente i dettagli degli oggetti, quali l'altezza, la larghezza, l'allineamento e i margini iniziali, nonché controllare trasformazioni come rotazione, inclinazione, capovolgimento, modifica scala, traslazione e spostamento del punto centrale.
[!NOTA]
Per la maggior parte delle proprietà elencate in Layout e Trasformazione nel pannello Proprietà viene utilizzato l'editor di numeri di Expression Blend. Per attivare l'editor dei numeri, spostare il puntatore del mouse sulla casella di testo delle proprietà, quindi fare clic e trascinare quando viene visualizzato il cursore di modifica numerica
. In tal modo è possibile scorrere i valori disponibili. Per regolare il valore, è anche possibile fare clic nella casella di testo della proprietà e utilizzare i tasti freccia SU e freccia GIÙ.
Modificare oggetti testo
È possibile applicare agli oggetti testo le stesse modifiche previste per gli oggetti immagine e vettoriali.
Modifica applicata a un oggetto testo
Trasformare oggetti
Una trasformazione consente di definire come mappare i punti di uno spazio di coordinate a un altro spazio di coordinate. Se ad esempio si trasla un oggetto, la trasformazione sposta l'oggetto dalle coordinate X, Y e Z (solo oggetti tridimensionali) iniziali alle coordinate di destinazione. Se si modifica la scala di un oggetto, la trasformazione ridimensiona l'oggetto di una percentuale dei valori X, Y e Z (solo oggetti tridimensionali) iniziali.
È possibile trasformare gli oggetti immettendo valori specifici in Trasformazione nel pannello Proprietà o modificando il punto centrale, la rotazione, l'angolo di inclinazione o l'angolo di capovolgimento di un oggetto nella tavola da disegno. Le trasformazioni vengono applicate automaticamente quando si modifica un oggetto in una sequenza temporale di animazione o in un trigger, anche se si riposiziona o si ridimensiona l'oggetto nella tavola da disegno. In questo modo vengono mantenuti i valori iniziali dell'oggetto.
Le proprietà di trasformazione si dividono in tre categorie:
RenderTransform La trasformazione viene applicata al termine del layout. Quando si utilizza lo strumento Selezione per trasformare un oggetto nella tavola da disegno, vengono modificate le proprietà RenderTransform.
[!NOTA]
L'utilizzo delle proprietà RenderTransform è il modo più indicato per applicare trasformazioni agli oggetti perché assicura prestazioni migliori delle applicazioni.
Projection La trasformazione viene applicata al termine del layout. La trasformazione Projection crea l'illusione di una rotazione di un oggetto nello spazio 3D.
Per ulteriori informazioni, vedere Trasformare un oggetto in area 3D simulata. La trasformazione Projection è disponibile solo per i progetti di Microsoft Silverlight.
LayoutTransform °La trasformazione viene applicata in memoria durante il layout, prima che venga eseguito il rendering dell'applicazione sullo schermo. Utilizzare le proprietà LayoutTransform per consentire a un oggetto padre di adattarsi alle trasformazioni applicate a un oggetto figlio. La trasformazione Layout è disponibile solo per i progetti di Windows Presentation Foundation (WPF).
Trasformare i pennelli applicati a un oggetto
Lo strumento Trasforma tratto consente di modificare la proprietà RelativeTransform di un pennello, inclusi i pennelli sfumatura e tessera. Quando si applica una trasformazione alla proprietà RelativeTransform di un pennello, la trasformazione viene applicata prima che l'output venga mappato all'area.
Lo strumento Trasforma tratto consente di modificare il pennello selezionato nel pannello Pennelli e applicato all'oggetto selezionato sulla tavola da disegno.
Per modificare la trasformazione di un pennello applicato a un oggetto direttamente sulla tavola da disegno, selezionare la proprietà del pennello nel pannello Proprietà, quindi selezionare lo strumento Trasforma tratto nel pannello Strumenti.
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Con l'oggetto selezionato sulla tavola da disegno, premere B per selezionare lo strumento Trasforma tratto. |
Attorno all'oggetto verrà visualizzato un adorner, ovvero un bordo blu. L'oggetto selezionato con lo strumento Trasforma tratto può ora essere modificato nei modi seguenti:
Per spostare un pennello, trascinarlo in un punto qualsiasi all'interno dell'oggetto. Questa operazione corrisponde alla scheda Traslazione nella casella RelativeTransform del pannello Proprietà.
Per ruotare un pennello, posizionare il puntatore all'esterno di uno degli angoli del rettangolo di selezione dell'oggetto e trascinarlo quando assume la forma di un punto di controllo di rotazione
. Questa operazione corrisponde alla scheda Ruota nella casella RelativeTransform del pannello Proprietà.
Per modificare la scala di un pennello tessera o un pennello sfumatura radiale, posizionare il puntatore su uno dei punti di controllo laterali o d'angolo dell'oggetto e trascinarlo. Questa operazione corrisponde alla scheda Modifica scala nella casella RelativeTransform del pannello Proprietà.
Per inclinare un pennello, posizionare il puntatore all'esterno di un punto di controllo laterale e trascinarlo quando assume la forma di un punto di controllo di inclinazione
. Questa operazione corrisponde alla scheda Inclina nella casella RelativeTransform del pannello Proprietà.
È inoltre possibile capovolgere una trasformazione. Nella categoria Pennelli del pannello Proprietà fare clic su Mostra opzioni avanzate . Nella casella RelativeTransform fare clic sulla scheda Capovolgi, quindi su Capovolgi asse X o Capovolgi asse Y.
Per ulteriori informazioni sulle trasformazioni del tratto, vedere Impostazione di colori, pennelli e maschere e Trasformare un pennello sfumatura o un pennello tessera.
Ritaglio
Quando si trasforma un oggetto, è possibile che parti di tale oggetto vengano ritagliate, ossia che scompaiano all'esterno della casella del rettangolo di selezione. È possibile risolvere i problemi di ritaglio nei modi seguenti:
Deselezionare la casella di controllo per la proprietà ClipToBounds in Aspetto del pannello Proprietà.
Utilizzare le proprietà disponibili nella categoria LayoutTransform anziché quelle disponibili nella categoria RenderTransform in Trasformazione del pannello Proprietà. Questo metodo è utile soprattutto per la trasformazione di un pennello visivo.
Modificare l'oggetto nella sequenza temporale predefinita utilizzando le proprietà in Layout nel pannello Proprietà prima di applicare le trasformazioni o di modificare l'oggetto in un trigger o in una sequenza temporale di animazione. In tal modo il rettangolo di selezione verrà ridimensionato e riposizionato prima dell'applicazione delle trasformazioni.
Per ritagliare intenzionalmente un oggetto utilizzando una forma o un tracciato, è possibile creare una maschera di ritaglio. Per ulteriori informazioni, vedere Applicare, modificare o rimuovere un tracciato di ritaglio.
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