Pannello Asset
Nel pannello Asset sono elencati tutti i controlli, gli stili, i file multimediali, i comportamenti e gli effetti che è possibile disegnare sulla tavola da disegno. Nel pannello Strumenti sono visualizzati i controlli utilizzati più comunemente, mentre nel pannello Asset sono elencati tutti i controlli disponibili per il progetto di Microsoft Expression Blend corrente.
È possibile aprire il pannello Asset facendo clic su Asset nella parte inferiore del pannello Strumenti o scegliendo Asset dal menu Finestra.
Pannello Asset disponibile per un'applicazione WPF, con la scheda Controlli selezionata
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Casella di ricerca Utilizzare la casella Cerca per filtrare l'elenco di asset. |
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Tutti Consente di visualizzare tutti i controlli disponibili. |
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Modalità griglia e Modalità elenco Consentono di passare dalla visualizzazione Modalità griglia alla visualizzazione Modalità elenco e viceversa. |
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Stili semplici Consente di visualizzare solo gli stili contenuti nel dizionario risorse Stili semplici di Windows Presentation Foundation (WPF). |
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Categorie di asset Fare clic su una categoria o sottocategoria per visualizzare l'elenco di asset corrispondente. |
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Descrizione Visualizza una descrizione della categoria o sottocategoria di asset selezionata. |
Per aggiungere un controllo, uno stile o un oggetto multimediale alla tavola da disegno, eseguire una delle operazioni seguenti:
Con una categoria o sottocategoria selezionata, fare clic su uno degli elementi dell'elenco e quindi utilizzare il puntatore per disegnare l'oggetto sulla tavola da disegno.
Con una categoria o sottocategoria selezionata, fare doppio clic su uno degli elementi dell'elenco per inserire un nuovo oggetto nel pannello di layout attivo.
Con una categoria o sottocategoria selezionata, trascinare uno degli elementi dall'elenco alla tavola da disegno.
Per aggiungere un comportamento o un effetto a un oggetto sulla tavola da disegno, è possibile trascinare il comportamento o l'effetto sull'oggetto nella tavola da disegno o nel pannello Oggetti e sequenza temporale.
Vedere anche
Concetti
Utilizzo di oggetti e proprietà
Applicazione di effetti
Applicazione di stili agli oggetti
Altre risorse
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