AfxInitRichEdit
Chiamare questa funzione per inizializzare il controllo Rich Edit (versione 1,0) per l'applicazione.
BOOL AFXAPI AfxInitRichEdit( );
Note
Questa funzione è fornita per compatibilità con le versioni precedenti. Applicazioni create con Visual C++ .NET e un utilizzo successivo AfxInitRichEdit2.
carica RICHED32.DLL diAfxInitRichEdit per inizializzare versione 1,0 del controllo Rich Edit. Per utilizzare le versioni 2,0 e 3,0 di controllo Rich Edit, RICHED20.DLL deve essere caricato. Questa operazione viene eseguita tramite una chiamata a AfxInitRichEdit2. Se si dispone delle risorse finestra di dialogo con il controllo Rich Edit creato prima di Visual C++ .NET, i controlli Rich Edit vengono automaticamente versione 1,0. I controlli Rich Edit inseriti utilizzando l'editor di risorse di Visual C++ .NET sono versione 2,0.
Per aggiornare i controlli Rich Edit nelle applicazioni esistenti di Visual C++ la versione 2,0, aprire il file RC come testo, modificare il nome di ogni controllo Rich Edit "da RICHEDIT" a RichEdit20a". Quindi sostituire la chiamata a AfxInitRichEdit con AfxInitRichEdit2.
Questa funzione viene inizializzato anche la libreria dei controlli comuni, se la libreria non è già stata inizializzata per il processo. Se si utilizza il controllo Rich Edit direttamente dall'applicazione MFC, è necessario chiamare questa funzione per garantire che MFC è stato inizializzato correttamente i runtime di controllo Rich Edit. Se si chiama il metodo di creazione di CRichEditCtrl, di CRichEditView, o di CRichEditDoc, in genere non è necessario chiamare questa funzione, ma in alcuni casi potrebbe essere necessario.
Requisiti
Intestazione: afxwin.h