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Delegati ed eventi

Il modo in cui vengono dichiarati delegati ed eventi è stato modificato in Visual C++ rispetto alle estensioni gestite di C++.

Il doppio carattere di sottolineatura non è più necessario, come illustrato nell'esempio seguente. Di seguito è riportato un codice di esempio nelle estensioni gestite:

__delegate void ClickEventHandler(int, double);
__delegate void DblClickEventHandler(String*);

__gc class EventSource {
   __event ClickEventHandler* OnClick;  
   __event DblClickEventHandler* OnDblClick;  
};

Lo stesso codice nella nuova sintassi ha l'aspetto seguente:

delegate void ClickEventHandler( int, double );
delegate void DblClickEventHandler( String^ );

ref class EventSource {
   event ClickEventHandler^ OnClick; 
   event DblClickEventHandler^ OnDblClick; 
};

Eventi e delegati sono tipi di riferimento, come risulta chiaro nella nuova sintassi grazie all'utilizzo dell'accento circonflesso (^). Gli eventi supportano una sintassi di dichiarazione esplicita e il formato semplice nel codice precedente. Nella forma esplicita, l'utente specifica i metodi add, raise e remove associati all'evento. Sono obbligatori soltanto i metodi add e remove. Il metodo raise è facoltativo.

Nelle estensioni gestite, se si forniscono questi metodi, non è necessario fornire una dichiarazione di evento esplicita, ma è tuttavia necessario decidere un nome per l'evento che non è presente. Ogni metodo viene specificato nel formato add_EventName, raise_EventName e remove_EventName, come nell'esempio riportato di seguito tratto dalla specifica delle estensioni gestite:

// explicit implementations of add, remove, raise
public __delegate void f(int);
public __gc struct E {
   f* _E;
public:
   E() { _E = 0; }

   __event void add_E1(f* d) { _E += d; }

   static void Go() {
      E* pE = new E;
      pE->E1 += new f(pE, &E::handler);
      pE->E1(17); 
      pE->E1 -= new f(pE, &E::handler);
      pE->E1(17); 
   }

private:
   __event void raise_E1(int i) {
      if (_E)
         _E(i);
   }

protected:
   __event void remove_E1(f* d) {
      _E -= d;
   }
};

Nella nuova sintassi la dichiarazione risulta semplificata, come illustrato nella conversione riportata di seguito. Un evento specifica i due o tre metodi tra parentesi graffe immediatamente dopo la dichiarazione dell'evento e il tipo delegato associato, come illustrato di seguito:

public delegate void f( int );
public ref struct E {
private:
   f^ _E; // delegates are also reference types

public:
   E() {  // note the replacement of 0 with nullptr!
      _E = nullptr; 
   }

   // the new aggregate syntax of an explicit event declaration
   event f^ E1 {
   public:
      void add( f^ d ) {
         _E += d;
      }

   protected:
      void remove( f^ d ) {
         _E -= d;
      }

   private:
      void raise( int i ) {
         if ( _E )
            _E( i );
      }
   }

   static void Go() {
      E^ pE = gcnew E;
      pE->E1 += gcnew f( pE, &E::handler );
      pE->E1( 17 ); 
      pE->E1 -= gcnew f( pE, &E::handler );
      pE->E1( 17 ); 
   }
};

Vedere anche

Riferimenti

delegato (Estensioni del componente C++)

evento (Estensioni del componente C++)

Concetti

Dichiarazioni di membri in una classe o interfaccia (C++/CLI)