Delegati ed eventi
Il modo in cui vengono dichiarati delegati ed eventi è stato modificato in Visual C++ rispetto alle estensioni gestite di C++.
Il doppio carattere di sottolineatura non è più necessario, come illustrato nell'esempio seguente. Di seguito è riportato un codice di esempio nelle estensioni gestite:
__delegate void ClickEventHandler(int, double);
__delegate void DblClickEventHandler(String*);
__gc class EventSource {
__event ClickEventHandler* OnClick;
__event DblClickEventHandler* OnDblClick;
};
Lo stesso codice nella nuova sintassi ha l'aspetto seguente:
delegate void ClickEventHandler( int, double );
delegate void DblClickEventHandler( String^ );
ref class EventSource {
event ClickEventHandler^ OnClick;
event DblClickEventHandler^ OnDblClick;
};
Eventi e delegati sono tipi di riferimento, come risulta chiaro nella nuova sintassi grazie all'utilizzo dell'accento circonflesso (^). Gli eventi supportano una sintassi di dichiarazione esplicita e il formato semplice nel codice precedente. Nella forma esplicita, l'utente specifica i metodi add, raise e remove associati all'evento. Sono obbligatori soltanto i metodi add e remove. Il metodo raise è facoltativo.
Nelle estensioni gestite, se si forniscono questi metodi, non è necessario fornire una dichiarazione di evento esplicita, ma è tuttavia necessario decidere un nome per l'evento che non è presente. Ogni metodo viene specificato nel formato add_EventName, raise_EventName e remove_EventName, come nell'esempio riportato di seguito tratto dalla specifica delle estensioni gestite:
// explicit implementations of add, remove, raise
public __delegate void f(int);
public __gc struct E {
f* _E;
public:
E() { _E = 0; }
__event void add_E1(f* d) { _E += d; }
static void Go() {
E* pE = new E;
pE->E1 += new f(pE, &E::handler);
pE->E1(17);
pE->E1 -= new f(pE, &E::handler);
pE->E1(17);
}
private:
__event void raise_E1(int i) {
if (_E)
_E(i);
}
protected:
__event void remove_E1(f* d) {
_E -= d;
}
};
Nella nuova sintassi la dichiarazione risulta semplificata, come illustrato nella conversione riportata di seguito. Un evento specifica i due o tre metodi tra parentesi graffe immediatamente dopo la dichiarazione dell'evento e il tipo delegato associato, come illustrato di seguito:
public delegate void f( int );
public ref struct E {
private:
f^ _E; // delegates are also reference types
public:
E() { // note the replacement of 0 with nullptr!
_E = nullptr;
}
// the new aggregate syntax of an explicit event declaration
event f^ E1 {
public:
void add( f^ d ) {
_E += d;
}
protected:
void remove( f^ d ) {
_E -= d;
}
private:
void raise( int i ) {
if ( _E )
_E( i );
}
}
static void Go() {
E^ pE = gcnew E;
pE->E1 += gcnew f( pE, &E::handler );
pE->E1( 17 );
pE->E1 -= gcnew f( pE, &E::handler );
pE->E1( 17 );
}
};
Vedere anche
Riferimenti
delegato (Estensioni del componente C++)
evento (Estensioni del componente C++)
Concetti
Dichiarazioni di membri in una classe o interfaccia (C++/CLI)