Utilizzo di delete
Esistono due varianti sintattiche per l'operatore delete: uno per i singoli oggetti e l'altro per le matrici di oggetti. Nel frammento di codice seguente viene illustrato in che modo differiscono:
// expre_Using_delete.cpp
struct UDType
{
};
int main()
{
// Allocate a user-defined object, UDObject, and an object
// of type double on the free store using the
// new operator.
UDType *UDObject = new UDType;
double *dObject = new double;
// Delete the two objects.
delete UDObject;
delete dObject;
// Allocate an array of user-defined objects on the
// free store using the new operator.
UDType (*UDArr)[7] = new UDType[5][7];
// Use the array syntax to delete the array of objects.
delete [] UDArr;
}
Nei due casi seguenti vengono prodotti risultati non definiti: utilizzando la forma per le matrici di eliminazione (delete [ ]) su un oggetto e utilizzando la forma per le non matrici di eliminazione su una matrice.