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Operatore texture::operator[]

Restituisce l'elemento che corrisponde all'indice specificato.

const value_type operator[] (
   const index<_Rank>& _Index
) const restrict(amp);

const value_type operator[] (
   int _I0
) const restrict(amp);

Parametri

  • _Index
    Indice.

  • _I0
    Indice.

Valore restituito

L'elemento che corrisponde all'indice specificato.

Requisiti

Intestazione: amp_graphics.h

Spazio dei nomi: Concurrency::graphics

Vedere anche

Riferimenti

Classe texture