Operatore texture::operator[]
Restituisce l'elemento che corrisponde all'indice specificato.
const value_type operator[] (
const index<_Rank>& _Index
) const restrict(amp);
const value_type operator[] (
int _I0
) const restrict(amp);
Parametri
_Index
Indice._I0
Indice.
Valore restituito
L'elemento che corrisponde all'indice specificato.
Requisiti
Intestazione: amp_graphics.h
Spazio dei nomi: Concurrency::graphics