Metodo texture::copy_to
Copia l'oggetto texture nella destinazione, creando una copia completa.
void copy_to(
texture & _Dest
) const;
void copy_to(
writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> & _Dest
) const;
Parametri
_Dest
Oggetto da copiare._Rank
Numero di dimensioni della trama._Value_type
ITipo di elementi nella trama.
Requisiti
Intestazione: amp_graphics.h
Spazio dei nomi Concurrency::graphics