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Metodo texture::copy_to

Copia l'oggetto texture nella destinazione, creando una copia completa.

void copy_to(
   texture & _Dest
) const;

void copy_to(
   writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> & _Dest
) const;

Parametri

  • _Dest
    Oggetto da copiare.

  • _Rank
    Numero di dimensioni della trama.

  • _Value_type
    ITipo di elementi nella trama.

Requisiti

Intestazione: amp_graphics.h

Spazio dei nomi Concurrency::graphics

Vedere anche

Riferimenti

Classe texture