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Operatore texture::operator()

Restituisce il valore dell'elemento specificato dai parametri.

const value_type operator() (
   const index<_Rank>& _Index
) const restrict(amp);

const value_type operator() (
   int _I0
) const restrict(amp);

const value_type operator() (
   int _I0,
   int _I1
) const restrict(amp);

const value_type operator() (
   int _I0,
   int _I1,
   int _I2
) const restrict(amp);

Parametri

  • _Index
    Indice.

  • _I0
    Componente più significativo dell'indice.

  • _I1
    Componente più vicino a quello più significativo dell'indice.

  • _I2
    Componente meno significativo dell'indice.

  • _Rank
    Numero di dimensioni dell'indice.

Valore restituito

Il valore dell'elemento specificato dai parametri.

Requisiti

Intestazione: amp_graphics.h

Spazio dei nomi Concurrency::graphics

Vedere anche

Riferimenti

Classe texture