Risorse proprie degli oggetti (RAII)
Assicurarsi di oggetti le proprie risorse. Questo principio è anche nota come "l'acquisizione delle risorse è inizializzazione" o "RAII".
Esempio
Passare ogni "new" oggetto come argomento del costruttore a un altro oggetto denominato proprietario (quasi sempre unique_ptr).
void f() {
unique_ptr<widget> p( new widget(…) );
my_class x( new widget() );
…
} // automatic destruction and deallocation for both widget objects
// automatic exception safety, as if “finally { p->dispose(); x.w.dispose(); }”
Sempre immediatamente passare qualsiasi nuova risorsa a un altro oggetto che la proprietà.
void g() {
other_class y( OpenFile() );
…
} // automatic closing and release for file resource
// automatic exception safety, as if “finally { y.file.dispose(); }”