CRenderTarget::PushLayer
Aggiunge il livello specificato alla destinazione di rendering in modo che riceva tutte le operazioni di disegno successive fino a quando non viene chiamato PopLayer.
void PushLayer(
const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
CD2DLayer& layer
);
Parametri
layerParameters
I limiti del contenuto, la maschera geometrica, le opzioni dell'opacità, della maschera di opacità e dell'anti-aliasing per il livello.layer
Il livello che riceve operazioni di disegno successive.
Requisiti
Intestazione: afxrendertarget.h