CRenderTarget::Destroy
Elimina una o più risorse
BOOL Destroy(
BOOL bDeleteResources = TRUE
);
Parametri
- bDeleteResources
Se bDeleteResources è impostato su TRUE, tutte le risorse disponibili in m_lstResources verranno automaticamente eliminate.
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, restituisce TRUE. Negli altri casi, restituirà FALSE.
Requisiti
Intestazione: afxrendertarget.h