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CRenderTarget::Destroy

Elimina una o più risorse

BOOL Destroy(
   BOOL bDeleteResources = TRUE
);

Parametri

  • bDeleteResources
    Se bDeleteResources è impostato su TRUE, tutte le risorse disponibili in m_lstResources verranno automaticamente eliminate.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, restituisce TRUE. Negli altri casi, restituirà FALSE.

Requisiti

Intestazione: afxrendertarget.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CRenderTarget