unique_ptr::release
Rilascia la proprietà del puntatore archiviato restituito al chiamante e imposta il valore del puntatore archiviato su nullptr.
pointer release();
Valore proprietà/Valore restituito
Restituisce il puntatore archiviato.
Note
Usare release per acquisire la proprietà del puntatore non elaborato archiviato da unique_ptr. Il chiamante è responsabile dell'eliminazione del puntatore restituito. unique-ptr è impostato sullo stato costruito in modo predefinito vuoto. È possibile assegnare un altro puntatore di tipo compatibile a unique_ptr dopo la chiamata a release.
Esempio
In questo esempio viene mostrato in che modo il chiamante della versione è responsabile dell'oggetto restituito:
// stl_release_unique.cpp
// Compile by using: cl /W4 /EHsc stl_release_unique.cpp
#include <iostream>
#include <memory>
struct Sample {
int content_;
Sample(int content) : content_(content) {
std::cout << "Constructing Sample(" << content_ << ")" << std::endl;
}
~Sample() {
std::cout << "Deleting Sample(" << content_ << ")" << std::endl;
}
};
void ReleaseUniquePointer() {
// Use make_unique function when possible.
auto up1 = std::make_unique<Sample>(3);
auto up2 = std::make_unique<Sample>(42);
// Take over ownership from the unique_ptr up2 by using release
auto ptr = up2.release();
if (up2) {
// This statement does not execute, because up2 is empty.
std::cout << "up2 is not empty." << std::endl;
}
// We are now responsible for deletion of ptr.
delete ptr;
// up1 deletes its stored pointer when it goes out of scope.
}
int main() {
ReleaseUniquePointer();
}
Output del computer:
Requisiti
Intestazione: <memory>
Spazio dei nomi: std
Vedere anche
Attività
Procedura: creare e utilizzare istanze unique_ptr