Enumerazione GLDE_FLAGS
Fornisce informazioni su una riga nel buffer.
Questa enumerazione dispone di un attributo FlagsAttribute che consente una combinazione bit per bit dei valori dei membri.
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop (in Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
<FlagsAttribute> _
Public Enumeration GLDE_FLAGS
[FlagsAttribute]
public enum GLDE_FLAGS
[FlagsAttribute]
public enum class GLDE_FLAGS
[<FlagsAttribute>]
type GLDE_FLAGS
public enum GLDE_FLAGS
Membri
Nome membro | Descrizione | |
---|---|---|
gldeColorizerState | non implementato. | |
gldeDefault | comportamento predefinito: l'intera riga, nessun attributo, blocco normale. | |
gldeFullAttr | Combinando con un bit per bit o di gldeSyntaxAttr e gldeMarkerAttr. | |
gldeMarkerAttr | Restituisce gli attributi di colorazione del marcatore più attributi. | |
gldeNoReadLock | Questo valore indica ReleaseLineDataEx o di GetLineDataEx per ignorare bloccare completamente.Si tratta solo protetta da eseguire se è stato inserito separatamente lettura o lettura/scrittura) impostare il buffer in anticipo e lo rimane bloccato finché non viene rilasciato ReleaseLineDataExstruttura di nuovo mediante di LINEDATAEX .Ciò consente un'iterazione rapido su un intero insieme di righe, scomponente del sovraccarico in fattori di blocco, che diventa significativo se si sta scorrendo molte righe. | |
gldeNoWidgetMargin | Indica che non esiste alcun margine del widget, pertanto i marcatori appropriati inserire un colore del testo. | |
gldeSubset | Restituisce informazioni solo per il sottoinsieme della linea definito da iStartIndex e iEndIndex parametri. | |
gldeSyntaxAttr | Attributi di ritorno di colorazione della sintassi e lo stato di colorizer. |
Note
Firma COM
da textmgr.idl: