Procedure relative alle trasformazioni
Negli argomenti di questa sezione viene descritto come applicare diverse trasformazioni a oggetti.
In questa sezione
Procedura: applicare una trasformazione a un elemento quando si verifica un evento
Procedura: specificare l'origine di una trasformazione utilizzando valori relativi
Procedura: utilizzare un MatrixTransform per creare trasformazioni personalizzate
Vedere anche
Riferimenti
Concetti
Grafica e funzionalità multimediali