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Riconoscimento della grafia

In questa sezione vengono descritti gli elementi di base del riconoscimento relativamente all'input digitale nella piattaforma WPF.

Soluzioni di riconoscimento

Nell'esempio seguente viene illustrato come riconoscere l'input penna utilizzando InkAnalyzer.

NotaNota

Per questo esempio è necessario che il riconoscimento grafia sia installato nel sistema.

Creare un nuovo progetto di applicazione WPF in Visual Studio 2005 denominato InkRecognition. Sostituire il contenuto del file Window1.xaml con il codice XAML seguente. Il codice esegue il rendering dell'interfaccia utente dell'applicazione.

<Window x:Class="InkRecognition.Window1"
    xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="InkRecognition" 
    >
  <Canvas Name="theRootCanvas">
    <Border
      Background="White"
      BorderBrush="Black"
      BorderThickness="2"
      Height="300"
      Width="300"
      Canvas.Top="10"
      Canvas.Left="10">
      <InkCanvas Name="theInkCanvas"></InkCanvas>
    </Border>
    <TextBox Name="textBox1"
      Height="25"
      Width="225"
      Canvas.Top="325"
      Canvas.Left="10"></TextBox>
    <Button
      Height="25"
      Width="75"
      Canvas.Top="325"
      Canvas.Left="235"
      Click="buttonClick">Recognize</Button>
  </Canvas>
</Window>

Aggiungere un riferimento agli assembly di analisi dell'input penna di WPF, IAWinFX.dll, IACore.dll e IALoader.dll, disponibili in \\Programmi\\Reference Assemblies\\Microsoft\\Tablet PC\\v1 .7. Sostituire il contenuto del file code-behind con il codice seguente.

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Ink

'/ <summary>
'/ Interaction logic for Window1.xaml
'/ </summary>

Namespace InkRecognition

    Class Window1
        Inherits Window


        Public Sub New()
            InitializeComponent()

        End Sub 'New


        ' Recognizes handwriting by using RecognizerContext
        Private Sub buttonClick(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
            Dim theInkAnalyzer As New InkAnalyzer()

            theInkAnalyzer.AddStrokes(theInkCanvas.Strokes)

            Dim status As AnalysisStatus = theInkAnalyzer.Analyze()

            If status.Successful Then
                textBox1.Text = theInkAnalyzer.GetRecognizedString()
            Else
                MessageBox.Show("Recognition Failed")
            End If

        End Sub 'buttonClick
    End Class 'Window1 
End Namespace

using System.Windows;
using System.Windows.Ink;

namespace InkRecognition
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for Window1.xaml
    /// </summary>

    public partial class Window1 : Window
    {

        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        // Recognizes handwriting by using RecognizerContext
        private void buttonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            InkAnalyzer theInkAnalyzer = new InkAnalyzer();

            theInkAnalyzer.AddStrokes(theInkCanvas.Strokes);

            AnalysisStatus status = theInkAnalyzer.Analyze();

            if (status.Successful)
            {
                textBox1.Text = theInkAnalyzer.GetRecognizedString();
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Recognition Failed");
            }
        }

    }
}

Vedere anche

Riferimenti

InkAnalyzer

AnalysisStatus

InkCanvas