Struttura ad albero e serializzazione degli elementi
Gli elementi della programmazione WPF spesso esistono sotto forma di relazioni all'interno di una struttura ad albero. L'interfaccia utente di un'applicazione creata in XAML, ad esempio, può essere definita dal punto di vista concettuale come una struttura ad albero di oggetti. La struttura ad albero dell'elemento può essere suddivisa ulteriormente in due strutture ad albero discrete e tuttavia a volte parallele: l'albero logico e la struttura ad albero visuale. In WPF la serializzazione include il salvataggio dello stato di queste due strutture ad albero oltre che dello stato dell'applicazione e la scrittura di tale stato in un file, in genere XAML.
In questa sezione
Limitazioni relative alla serializzazione di XamlWriter.Save
Inizializzazione di elementi oggetto non presenti in una struttura ad albero di oggetti
Procedure relative alla struttura ad albero e alla serializzazione degli elementi