Proprietà GestureAlternate.Confidence
Aggiornamento: novembre 2007
Ottiene il livello di probabilità assegnato a questa alternativa dal sistema di riconoscimento del movimento.
Spazio dei nomi: Microsoft.StylusInput.PluginData
Assembly: Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public ReadOnly Property Confidence As RecognitionConfidence
'Utilizzo
Dim instance As GestureAlternate
Dim value As RecognitionConfidence
value = instance.Confidence
public RecognitionConfidence Confidence { get; }
public:
property RecognitionConfidence Confidence {
RecognitionConfidence get ();
}
/** @property */
public RecognitionConfidence get_Confidence()
public function get Confidence () : RecognitionConfidence
Valore proprietà
Tipo: Microsoft.Ink.RecognitionConfidence
Membro dell'enumerazione RecognitionConfidence che indica il livello di probabilità assegnato a questa alternativa dal sistema di riconoscimento del movimento.
Esempi
Questo esempio Microsoft Visual C# .NET è un frammento dell'implementazione del metodo CustomStylusDataAdded dell'interfaccia IStylusAsyncPlugin. Il form che implementa l'interfaccia IStylusAsyncPlugin contiene un oggetto TextBox, theTextBox. Il metodo CustomStylusDataAdded verifica i dati dello stilo personalizzati dell'oggetto GestureRecognizer e visualizza informazioni su qualsiasi movimento riconosciuto dall'oggetto GestureRecognizer.
using Microsoft.Ink;
using Microsoft.StylusInput;
using Microsoft.StylusInput.PluginData;
// ...
// Declare the RealTimeStylus objects, the GestureRecognizer plugin,
// and the DynamicRenderer plug-in.
private Microsoft.StylusInput.RealTimeStylus thePrimaryRealTimeStylus = null;
private Microsoft.StylusInput.RealTimeStylus theSecondaryRealTimeStylus = null;
private Microsoft.StylusInput.GestureRecognizer theGestureRecognizer = null;
private Microsoft.StylusInput.DynamicRenderer theDynamicRenderer = null;
// ...
// Informs the implementing object that user data is available.
public void CustomStylusDataAdded(RealTimeStylus sender, CustomStylusData data)
{
// We can identify the kind of custom data via either the Guid or Type.
// For the purpose of this demonstration we will validate both just to be safe.
// For other scenarios either approach is valid.
if (data.CustomDataId == GestureRecognizer.GestureRecognitionDataGuid)
{
// Cast the custom stylus data to gesture recognition data.
GestureRecognitionData theData = data.Data as GestureRecognitionData;
// If there is data in the notification, then display the information
// for all of the gestures recognized.
if (theData != null && theData.Count > 0)
{
this.theTextBox.Text = "GestureRecognitionData:" + Environment.NewLine;
foreach (GestureAlternate theGesture in theData)
{
this.theTextBox.Text += string.Format(
" Gesture {0,-10}, Confidence {1,-8}, Count {2}."
+ Environment.NewLine, theGesture.Id,
theGesture.Confidence, theGesture.StrokeCount);
}
this.theTextBox.Text += Environment.NewLine;
}
}
}
Piattaforme
Windows Vista, Windows XP SP2, Windows Server 2003
.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Informazioni sulla versione
.NET Framework
Supportato in: 3.0