Proprietà InkEdit.UseMouseForInput
Aggiornamento: novembre 2007
Ottiene o imposta un valore che indica se il mouse può essere utilizzato come un dispositivo di input per il controllo InkEdit.
Spazio dei nomi: Microsoft.Ink
Assembly: Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
<BrowsableAttribute(True)> _
Public Property UseMouseForInput As Boolean
'Utilizzo
Dim instance As InkEdit
Dim value As Boolean
value = instance.UseMouseForInput
instance.UseMouseForInput = value
[BrowsableAttribute(true)]
public bool UseMouseForInput { get; set; }
[BrowsableAttribute(true)]
public:
property bool UseMouseForInput {
bool get ();
void set (bool value);
}
/** @property */
/** @attribute BrowsableAttribute(true) */
public boolean get_UseMouseForInput()
/** @property */
/** @attribute BrowsableAttribute(true) */
public void set_UseMouseForInput(boolean value)
public function get UseMouseForInput () : boolean
public function set UseMouseForInput (value : boolean)
Valore proprietà
Tipo: System.Boolean
true se il mouse può essere utilizzato come un dispositivo di input per il controllo InkEdit; in caso contrario, false.
Note
Questa proprietà deve essere modificata solo se la proprietà Status restituisce il valore dell'enumerazione InkEditStatus, Idle.
Nota Se si sviluppano applicazioni in un computer su cui non è in esecuzione Microsoft® Windows® XP Tablet PC Edition, la proprietà UseMouseForInput deve essere impostata su true al fine di utilizzare il mouse come dispositivo di input durante il test di un controllo InkEdit nell'applicazione.
Esempi
In questo esempio, il controllo InkEdit viene impostato in modo da accettare l'input dal mouse.
If InkEditStatus.Idle = mInkEdit.Status Then
mInkEdit.UseMouseForInput = True
End If
if (InkEditStatus.Idle == mInkEdit.Status)
{
mInkEdit.UseMouseForInput = true;
}
Piattaforme
Windows Vista
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Informazioni sulla versione
.NET Framework
Supportato in: 3.0