Metodo Stroke.GetFlattenedBezierPoints (Int32)
Aggiornamento: novembre 2007
Restituisce la matrice di punti utilizzati per approssimare la rappresentazione di Bézier di un oggetto Stroke con l'errore di adattamento specificato.
Spazio dei nomi: Microsoft.Ink
Assembly: Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Function GetFlattenedBezierPoints ( _
fittingError As Integer _
) As Point()
'Utilizzo
Dim instance As Stroke
Dim fittingError As Integer
Dim returnValue As Point()
returnValue = instance.GetFlattenedBezierPoints(fittingError)
public Point[] GetFlattenedBezierPoints(
int fittingError
)
public:
array<Point>^ GetFlattenedBezierPoints(
int fittingError
)
public Point[] GetFlattenedBezierPoints(
int fittingError
)
public function GetFlattenedBezierPoints(
fittingError : int
) : Point[]
Parametri
- fittingError
Tipo: System.Int32
Distanza massima (accuratezza), nelle unità HIMETRIC, tra i punti di controllo di Bézier e i punti dell'oggetto Stroke. È anche nota come livello dell'errore di adattamento della curva.
Valore restituito
Tipo: array<System.Drawing.Point[]
Restituisce una matrice Point che indica i punti utilizzati per disegnare la rappresentazione della curva di Bézier dell'oggetto Stroke.
Note
Se possibile, impostare il parametro fittingError su un valore compreso tra 0 e 500 unità HIMETRIC. Se il valore è maggiore di 500, un tratto disegnato può risultare distorto o approssimativo. I tratti risultano più uniformi quando il livello dell'errore di adattamento è impostato su 0, tuttavia, con tale valore, le prestazioni del disegno sono più lente.
Esempi
In questo esempio, i punti di Bézier bidimensionali (con un oggetto fittingError di 500 unità HIMETRIC) di ogni oggetto Stroke selezionato di un oggetto InkOverlay vengono utilizzati per creare un nuovo oggetto Stroke. Il nuovo oggetto Stroke viene quindi spostato di 200 unità HIMETRIC nelle direzioni X e Y.
For Each S As Stroke In mInkOverlay.Selection
Dim bPts() As Point = S.GetFlattenedBezierPoints(500)
Dim newStroke As Stroke = S.Ink.CreateStroke(bPts)
newStroke.Move(200, 200)
Next
foreach (Stroke S in mInkOverlay.Selection)
{
Point[] bPts = S.GetFlattenedBezierPoints(500);
Stroke newStroke = S.Ink.CreateStroke(bPts);
newStroke.Move(200, 200);
}
Piattaforme
Windows Vista
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Informazioni sulla versione
.NET Framework
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