Metodo InkOverlay.SetAllTabletsMode (Boolean)
Aggiornamento: novembre 2007
Imposta l'oggetto InkOverlay in modo da raccogliere l'input penna da qualsiasi tavoletta associata al Tablet PC, eventualmente anche il mouse.
Spazio dei nomi: Microsoft.Ink
Assembly: Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Sub SetAllTabletsMode ( _
useMouseForInput As Boolean _
)
'Utilizzo
Dim instance As InkOverlay
Dim useMouseForInput As Boolean
instance.SetAllTabletsMode(useMouseForInput)
public void SetAllTabletsMode(
bool useMouseForInput
)
public:
void SetAllTabletsMode(
bool useMouseForInput
)
public void SetAllTabletsMode(
boolean useMouseForInput
)
public function SetAllTabletsMode(
useMouseForInput : boolean
)
Parametri
- useMouseForInput
Tipo: System.Boolean
Valore booleano che indica se utilizzare il mouse come dispositivo di input.
true se, oltre alla penna, si utilizza il mouse per l'input.
false se non è possibile utilizzare il mouse per l'input.
Note
Si tratta della modalità predefinita per un oggetto InkOverlay. Per consentire all'oggetto InkOverlay di raccogliere l'input penna da una sola tavoletta, chiamare il metodo SetSingleTabletIntegratedMode.
Nota
È necessario disattivare l'oggetto InkOverlay prima di chiamare questo metodo. Per disattivare l'oggetto InkOverlay, impostare la proprietà Enabled su false. Dopo aver chiamato il metodo SetAllTabletsMode, attivare l'oggetto InkOverlay impostando la proprietà Enabled su true.
Quando un oggetto InkOverlay passa dalla raccolta dell'input penna tramite una sola tavoletta alla raccolta dell'input penna tramite tutte le tavolette, la proprietà Cursors viene impostata sull'insieme vuoto.
Nota
Se si effettua la chiamata al metodo SetAllTabletsMode con il parametro useMouseForInput impostato su true (o senza parametri), il mouse sarà utilizzato come dispositivo di input. Se si effettua la chiamata al metodo SetAllTabletsMode con il parametro useMouseForInput impostato su false, il mouse non sarà rimosso dalla proprietà Cursors.
Esempi
In questo esempio di C#, l'oggetto SetAllTabletsMode viene chiamato su un nuovo oggetto InkOverlay, theInkCollector, con il parametro useMouseForInput impostato su false se sono disponibili più tavolette.
using Microsoft.Ink;
// . . .
Tablets theTablets = new Tablets();
InkOverlay theInkOverlay = new InkOverlay();
if (theTablets.Count > 1)
theInkOverlay.SetAllTabletsMode(false);
else
theInkOverlay.SetAllTabletsMode();
In questo esempio di Microsoft Visual Basic .NET, l'oggetto SetAllTabletsMode viene chiamato su un nuovo oggetto InkOverlay, theInkCollector, con il parametro useMouseForInput impostato su false se sono disponibili più tavolette.
Imports Microsoft.Ink
' . . .
Dim theTablets As New Tablets()
Dim theInkOverlay As New InkOverlay()
If theTablets.Count > 1 Then
theInkOverlay.SetAllTabletsMode(False)
Else
theInkOverlay.SetAllTabletsMode()
End If
Piattaforme
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