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Metodo Gesture.Flick (Point, Int32, Double, Int32)

Eseguire uno spostamento della schermata riportata di frusta associato a rapidamente spostare il dito nella direzione desiderata con conseguente spostamento rapido.

Spazio dei nomi:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (in Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Shared Sub Flick ( _
    startPoint As Point, _
    flickLength As Integer, _
    directionInDegrees As Double, _
    durationInMilliseconds As Integer _
)
public static void Flick(
    Point startPoint,
    int flickLength,
    double directionInDegrees,
    int durationInMilliseconds
)
public:
static void Flick(
    Point startPoint, 
    int flickLength, 
    double directionInDegrees, 
    int durationInMilliseconds
)
static member Flick : 
        startPoint:Point * 
        flickLength:int * 
        directionInDegrees:float * 
        durationInMilliseconds:int -> unit
public static function Flick(
    startPoint : Point, 
    flickLength : int, 
    directionInDegrees : double, 
    durationInMilliseconds : int
)

Parametri

  • flickLength
    Tipo: Int32

    Lunghezza del movimento della schermata riportata di frusta in pixel.

  • directionInDegrees
    Tipo: Double

    La direzione dello spostamento della schermata riportata di frusta in gradi. Il valore rientra tra [0.360]

  • durationInMilliseconds
    Tipo: Int32

    Durata della schermata riportata di frusta in millisecondi.

Note

La riproduzione di un movimento della schermata riportata di frusta dipende dalla risoluzione dello schermo. Se la risoluzione cambia, i parametri possono essere necessario essere modificato.

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

Gesture Classe

Overload Flick

Spazio dei nomi Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting