Metodo Gesture.Pinch (UITestControl, Point, Point, UInt32)
Eseguire uno spostamento di pizzico essenzialmente che viene utilizzato per tre tipi di interazioni: zoom ottico, ridimensionamento e lo zoom semantica.
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
Assembly: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (in Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Shared Sub Pinch ( _
control As UITestControl, _
relativePoint1 As Point, _
relativePoint2 As Point, _
distanceToMove As UInteger _
)
public static void Pinch(
UITestControl control,
Point relativePoint1,
Point relativePoint2,
uint distanceToMove
)
public:
static void Pinch(
UITestControl^ control,
Point relativePoint1,
Point relativePoint2,
unsigned int distanceToMove
)
static member Pinch :
control:UITestControl *
relativePoint1:Point *
relativePoint2:Point *
distanceToMove:uint32 -> unit
public static function Pinch(
control : UITestControl,
relativePoint1 : Point,
relativePoint2 : Point,
distanceToMove : uint
)
Parametri
control
Tipo: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.UITestControlControllo in cui lo spostamento di pizzico deve essere eseguito.
- relativePoint1
Tipo: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Input.Point
- relativePoint2
Tipo: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Input.Point
distanceToMove
Tipo: UInt32La distanza che ogni dito o a un altro in pixel.
Note
La riproduzione di un movimento di pizzico dipende dalla risoluzione dello schermo. Se la risoluzione cambia, i parametri possono essere necessario essere modificato.
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per altre informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.