Metodo TeamFoundationMessageBusService.Publish
Invia un set di oggetti serializzabili a bus del messaggio.
Spazio dei nomi: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
Assembly: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (in Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Sub Publish ( _
requestContext As TeamFoundationRequestContext, _
messageBusName As String, _
serializableObjects As Object(), _
throwOnMissingPublisher As Boolean _
)
public void Publish(
TeamFoundationRequestContext requestContext,
string messageBusName,
Object[] serializableObjects,
bool throwOnMissingPublisher
)
Parametri
- requestContext
Tipo: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationRequestContext
- messageBusName
Tipo: System.String
- serializableObjects
Tipo: array<System.Object[]
Gli oggetti da inserire in bus.IMPORTANTE: Se passa la forma di oggetti che si inserisce in (quindi tali modifiche deve essere versione compilazione per quanto riguarda la serializzazione.I messaggi che sono stati serializzati con una versione della classe o del framework possono essere deserializzati da una versione completamente diverso.
- throwOnMissingPublisher
Tipo: System.Boolean
Implementa
IMessageProvider.Publish(TeamFoundationRequestContext, String, array<Object[], Boolean)
Note
Vedere https://msdn.microsoft.com/en-US/library/ms229752.aspx per ulteriori informazioni sulla serializzazione compilazione della versione.NET.
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.