Metodo IProjectionEditResolver.GetTypicalInsertionPosition
Quando una posizione nel buffer di proiezione rientra in una linea di giunzione di l del buffer, determinare quale punto di inserimento di origine riceverebbe un inserimento tipico.
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Text.Projection
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Text.Data (in Microsoft.VisualStudio.Text.Data.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Function GetTypicalInsertionPosition ( _
projectionInsertionPoint As SnapshotPoint, _
sourceInsertionPoints As ReadOnlyCollection(Of SnapshotPoint) _
) As Integer
int GetTypicalInsertionPosition(
SnapshotPoint projectionInsertionPoint,
ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> sourceInsertionPoints
)
int GetTypicalInsertionPosition(
SnapshotPoint projectionInsertionPoint,
ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>^ sourceInsertionPoints
)
abstract GetTypicalInsertionPosition :
projectionInsertionPoint:SnapshotPoint *
sourceInsertionPoints:ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> -> int
function GetTypicalInsertionPosition(
projectionInsertionPoint : SnapshotPoint,
sourceInsertionPoints : ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>
) : int
Parametri
projectionInsertionPoint
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Text.SnapshotPointil punto di inserimento in IProjectionBuffer.
sourceInsertionPoints
Tipo: ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>L'elenco dei punti di inserimento nei buffer di origine (di lunghezza pari o maggiore di due).
Valore restituito
Tipo: Int32
Un Integer compreso tra 0 e sourceInsertionPoints. Length - 1.
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per altre informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.