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Metodo IProjectionEditResolver.GetTypicalInsertionPosition

Quando una posizione nel buffer di proiezione rientra in una linea di giunzione di l del buffer, determinare quale punto di inserimento di origine riceverebbe un inserimento tipico.

Spazio dei nomi:  Microsoft.VisualStudio.Text.Projection
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Text.Data (in Microsoft.VisualStudio.Text.Data.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Function GetTypicalInsertionPosition ( _
    projectionInsertionPoint As SnapshotPoint, _
    sourceInsertionPoints As ReadOnlyCollection(Of SnapshotPoint) _
) As Integer
int GetTypicalInsertionPosition(
    SnapshotPoint projectionInsertionPoint,
    ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> sourceInsertionPoints
)
int GetTypicalInsertionPosition(
    SnapshotPoint projectionInsertionPoint, 
    ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>^ sourceInsertionPoints
)
abstract GetTypicalInsertionPosition : 
        projectionInsertionPoint:SnapshotPoint * 
        sourceInsertionPoints:ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> -> int
function GetTypicalInsertionPosition(
    projectionInsertionPoint : SnapshotPoint, 
    sourceInsertionPoints : ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>
) : int

Parametri

  • sourceInsertionPoints
    Tipo: ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>

    L'elenco dei punti di inserimento nei buffer di origine (di lunghezza pari o maggiore di due).

Valore restituito

Tipo: Int32
Un Integer compreso tra 0 e sourceInsertionPoints. Length - 1.

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

IProjectionEditResolver Interfaccia

Spazio dei nomi Microsoft.VisualStudio.Text.Projection