Configurare un pacchetto di app Windows 8.1 utilizzando la finestra di progettazione del manifesto
Il file manifesto dell'app, package.appxmanifest.xml, contiene le proprietà e le impostazioni necessarie per l'invio dell'app allo Store. Ad esempio, le proprietà contenute nel file manifesto descrivono l'immagine da usare come riquadro dell'app o gli orientamenti supportati dall'app quando un utente ruota il dispositivo.
Visual Studio include Progettazione manifesto per aggiornare il file manifesto senza dover modificare il codice XML non elaborato del file.
In questo argomento viene illustrata la configurazione dei pacchetti di per lo Store di Windows 8.1. Se è necessario configurare un pacchetto di app universali di Windows per dispositivi Windows 10, devi attenerti, piuttosto, alla seguente procedura:.
Apertura del file manifesto
In Visual Studio chiudi il file manifesto già aperto nella visualizzazione codice XML.
In Esplora soluzioni espandi il nodo del progetto dell'app.
Fai doppio clic sul file Package.appxmanifest.
Se il file manifesto è già aperto nella visualizzazione codice XML, Visual Studio ti chiede di chiudere il file.
Configurare il pacchetto dell'app
La tabella seguente elenca le attività di configurazione che puoi eseguire in ogni pagina di Progettazione manifesto.
Questo argomento identifica le attività e ti indica gli argomenti che possono aiutarti a comprendere i vantaggi e gli svantaggi delle decisioni correlate a tali attività e quindi a eseguire l'attività end-to-end. In alcuni casi, l'attività richiede scrittura di codice.
Per visualizzare semplicemente la definizione di un campo, posiziona il puntatore del mouse sul campo che ti interessa nella finestra di progettazione. Mentre modifichi le impostazioni, un'icona di errore potrebbe comparire se devi eseguire ulteriori azioni per completare la configurazione. Se compare questa icona, puoi visualizzare il messaggio di errore posizionando il puntatore del mouse su di essa nella finestra di progettazione.
Pagina |
Attività |
Materiale sussidiario |
---|---|---|
Applicazione |
Specificare gli orientamenti supportati dall'app quando un utente ruota il dispositivo: orizzontale, verticale, orizzontale capovolto, verticale capovolto o qualsiasi combinazione di queste opzioni. |
|
![]() Specificare la larghezza minima dell'app. |
Se desideri che l'app venga visualizzata su schermi più piccoli senza che l'utente scorra in orizzontale, puoi ridurre le dimensioni minime dell'app e progettarla per funzionare correttamente alle dimensioni minime. |
|
![]() Impedire l'installazione dell'app su una scheda SD. |
Puoi fare in modo che le app possano essere installate solo sui dispositivi e non sulla scheda SD di un telefono. Questo potrebbe essere utile per garantire la sicurezza dell'app e dei suoi dati o se hai testato l'app su una scheda SD e le sue prestazioni non sono risultate ottimali. |
|
Configurare l'app per consentire la generazione di notifiche di tipo avviso popup. |
||
Configurare un'app per ricevere notifiche di tipo avviso popup. |
||
Comprendere le linee guida per visualizzare notifiche di tipo avviso popup. |
||
Scaricare ed eseguire un esempio di utilizzo delle notifiche di tipo avviso popup. |
||
Specificare la modalità e la frequenza di aggiornamento dei riquadri. |
Le notifiche periodiche, cui talvolta si fa riferimento come polling delle notifiche, aggiornano riquadri e badge a intervalli fissi scaricando il contenuto direttamente da un servizio cloud. |
|
Asset visivi |
Scegliere diversi tipi di immagini per rappresentare l'app. |
|
Ottimizzare le immagini in modo che vengano visualizzate correttamente a qualsiasi risoluzione. |
Ottimizzare le immagini per diverse risoluzioni dello schermo |
|
Aggiungere immagini dei riquadri |
Alcuni dei logo forniti nella finestra di progettazione vengono visualizzati come riquadri nella schermata Start. |
|
Vedere dove vengono visualizzati i logo dello Store. |
||
Aggiungere un logo badge nella schermata di blocco. |
Questo argomento illustra come modificare il codice XML del manifesto dell'app. Puoi abilitare questa esperienza usando le proprietà nella scheda Asset visivi di Progettazione manifesto. |
|
Aggiungere un'immagine della schermata iniziale. |
||
Requisiti |
![]() Specificare i requisiti hardware dell'app |
Gli utenti non saranno in grado di scaricare e installare le app se i dispositivi non soddisfano i requisiti hardware da te specificati. Se la tua app richiede una delle funzionalità hardware elencate di seguito, assicurati di selezionare il requisito corrispondente.
|
Funzionalità |
Fornire accesso a livello di codice alle risorse dell'utente. |
Le app dello Store che richiedono l'accesso a livello di codice alle risorse utente, ad esempio Immagini, o ai dispositivi connessi, ad esempio una webcam, devono dichiarare le funzionalità appropriate. Lo Store elenca queste dichiarazioni in modo che gli utenti possano prendere decisioni consapevoli in merito al download e all'uso dell'app. Sono disponibili informazioni sulle diverse funzionalità che puoi scegliere in questa finestra di progettazione. Questo argomento contiene anche link alle esercitazioni delle Guide rapide in cui è illustrato il codice che puoi scrivere per accedere alle risorse dichiarate. |
Dichiarazioni |
Connettere l'app agli utenti, ai dispositivi e ai servizi. |
Puoi estendere o personalizzare le funzionalità standard di Windows nell'app o interagire e perfino condividere le informazioni con altre app. |
URI contenuto |
Abilitare le pagine caricate dall'app per accedere ai dispositivi di georilevazione e agli Appunti. |
Se l'app passa a una pagina remota, tale pagina viene eseguita nel contesto Web e ha accesso limitato al tuo sistema. Puoi usare le proprietà nella scheda URI contenuto per fornire alla pagina Web l'accesso ai dispositivi di georilevazione e agli Appunti. |
Creazione del pacchetto |
Impostare le proprietà usate per creare il pacchetto dell'app. |