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Classe Rule

Classe astratta da cui è possibile derivare tipi diversi di regole di archiviazione.

Gerarchia di ereditarietà

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Ulteriori informazioni

Spazio dei nomi:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public MustInherit Class Rule _
    Implements IComparable, IComparable(Of Rule)
public abstract class Rule : IComparable, 
    IComparable<Rule>

Il tipo Rule espone i seguenti membri.

Costruttori

  Nome Descrizione
Metodo protetto Rule Inizializza una nuova istanza della classe Rule.

In alto

Proprietà

  Nome Descrizione
Proprietà pubblica FireBefore true se questa regola verrà eseguita prima della modifica.
Proprietà pubblica FireImmediately true se questa regola verrà eseguita nel momento in cui viene apportata la modifica.
Proprietà pubblica FireOnLocalCommit true se questa regola verrà eseguita durante il commit della transazione corrente.
Proprietà pubblica FireOnTopLevelCommit true se questa regola verrà eseguita durante il commit della transazione di livello superiore.
Proprietà pubblica FireTime Ottiene o imposta il momento in cui deve essere eseguita la regola.Generalmente impostato dall'attributo RuleOn.
Proprietà pubblica IsEnabled Ottiene o imposta un valore che indica se la regola è abilitata.In genere true per impostazione predefinita, ma è possibile inizializzarlo a false nell'attributo RuleOn.
Proprietà pubblica Priority Ottiene la priorità assegnata alla regola.Aiuta a determinare l'ordine di esecuzione delle regole alla fine di una transazione.

In alto

Metodi

  Nome Descrizione
Metodo pubblico CompareTo(Object) Confronta la regola con un altro oggetto.
Metodo pubblico CompareTo(Rule) Confronta la regola con un altra regola mediante i rispettivi ID.
Metodo pubblico Equals(Object) Verifica se la regola è uguale a un altro oggetto. (Esegue l'override di Object.Equals(Object)).
Metodo pubblico Equals(Rule) Verifica se una regola è uguale a un'altra regola.
Metodo protetto Finalize Consente a un oggetto di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
Metodo pubblico GetHashCode Ottiene il codice hash della regola. (Esegue l'override di Object.GetHashCode()).
Metodo pubblico GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
Metodo protetto MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Metodo pubblico ToString Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object)

In alto

Operatori

  Nome Descrizione
Operatore pubblicoMembro statico Equality Verifica se due regole sono uguali.
Operatore pubblicoMembro statico GreaterThan Utilizzata per ordinare le regole per ID.
Operatore pubblicoMembro statico Inequality Verifica se due regole non sono uguali.
Operatore pubblicoMembro statico LessThan Utilizzata per ordinare le regole per ID.

In alto

Note

Per definire una regola che le modifiche di propagazioni nell'archivio, derivare una classe da una delle classi derivate di questa classe come AddRule. Applicare la regola a una classe di dominio utilizzando l'attributo RuleOn.

Esempi

Per ulteriori informazioni ed esempi, vedere Le regole propagano le modifiche all'interno del modello.

Codice thread safe

Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.

Vedere anche

Riferimenti

Spazio dei nomi Microsoft.VisualStudio.Modeling

RuleOnAttribute

Gerarchia di ereditarietà

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.AddRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeleteRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeletingRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.MoveRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerPositionChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionBeginningRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionCommittingRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionRollingBackRule