IEnumDebugPropertyInfo2
questa interfaccia enumera DEBUG_PROPERTY_INFORMATION le strutture.
IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown
Note per gli implementatori
Il motore (DE) di debug implementa questa interfaccia per rappresentare le informazioni per una determinata proprietà.
Note per i chiamanti
Chiamare IDebugProperty2:: EnumChildren per ottenere questa interfaccia che rappresenta gli elementi figlio di una particolare proprietà. Chiamare IDebugStackFrame2:: EnumProperties per ottenere questa interfaccia che rappresenta le proprietà di uno stack frame specifico.
Metodi nell'ordine di Vtable
Nella tabella seguente sono elencati i metodi di IEnumDebugPropertyInfo2.
Metodo |
Descrizione |
---|---|
Recupera un numero specificato DEBUG_PROPERTY_INFORMATION di strutture in una sequenza di enumerazione. |
|
Ignora un numero specificato DEBUG_PROPERTY_INFORMATION di strutture in una sequenza di enumerazione. |
|
Reimposta una sequenza di enumerazione all'inizio. |
|
Crea un enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione dell'enumeratore corrente. |
|
Ottiene il numero DEBUG_PROPERTY_INFORMATION di strutture in un enumeratore. |
Note
Una proprietà è solitamente una gerarchia di informazioni che può includere un nome, valore, il routing e di tipo nonché qualsiasi altra informazione appropriata all'oggetto o allo stack frame della proprietà associata. Per ulteriori informazioni, vedere IDebugProperty2.
Requisiti
intestazione: msdbg.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Vedere anche
Riferimenti
IDebugProperty2:: EnumChildren
IDebugStackFrame2:: EnumProperties