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FIELD_KIND

specifica il tipo di campo contenuto IDebugField in un oggetto.

enum enum_FIELD_KIND { 
   FIELD_KIND_NONE       = 0x00000000,

   // Type of field
   FIELD_KIND_TYPE       = 0x00000001,
   FIELD_KIND_SYMBOL     = 0x00000002,

   // Storage type of the field
   FIELD_TYPE_PRIMITIVE  = 0x00000010,
   FIELD_TYPE_STRUCT     = 0x00000020,
   FIELD_TYPE_CLASS      = 0x00000040,
   FIELD_TYPE_INTERFACE  = 0x00000080,
   FIELD_TYPE_UNION      = 0x00000100,
   FIELD_TYPE_ARRAY      = 0x00000200,
   FIELD_TYPE_METHOD     = 0x00000400,
   FIELD_TYPE_BLOCK      = 0x00000800,
   FIELD_TYPE_POINTER    = 0x00001000,
   FIELD_TYPE_ENUM       = 0x00002000,
   FIELD_TYPE_LABEL      = 0x00004000,
   FIELD_TYPE_TYPEDEF    = 0x00008000,
   FIELD_TYPE_BITFIELD   = 0x00010000,
   FIELD_TYPE_NAMESPACE  = 0x00020000,
   FIELD_TYPE_MODULE     = 0x00040000,
   FIELD_TYPE_DYNAMIC    = 0x00080000,
   FIELD_TYPE_PROP       = 0x00100000,
   FIELD_TYPE_INNERCLASS = 0x00200000,
   FIELD_TYPE_REFERENCE  = 0x00400000,
   FIELD_TYPE_EXTENDED   = 0x00800000,

   // Specific information about symbols
   FIELD_SYM_MEMBER      = 0x01000000,
   FIELD_SYM_LOCAL       = 0x02000000,
   FIELD_SYM_PARAM       = 0x04000000,
   FIELD_SYM_THIS        = 0x08000000,
   FIELD_SYM_GLOBAL      = 0x10000000,
   FIELD_SYM_PROP_GETTER = 0x20000000,
   FIELD_SYM_PROP_SETTER = 0x40000000,
   FIELD_SYM_EXTENDED    = 0x80000000,

   FIELD_KIND_MASK       = 0x0000000f,
   FIELD_TYPE_MASK       = 0x00fffff0,
   FIELD_SYM_MASK        = 0xff000000,

   FIELD_KIND_ALL        = 0xffffffff
};
typedef DWORD FIELD_KIND;
public enum enum_FIELD_KIND {
   FIELD_KIND_NONE       = 0x00000000,

   // Type of field
   FIELD_KIND_TYPE       = 0x00000001,
   FIELD_KIND_SYMBOL     = 0x00000002,

   // Storage type of the field
   FIELD_TYPE_PRIMITIVE  = 0x00000010,
   FIELD_TYPE_STRUCT     = 0x00000020,
   FIELD_TYPE_CLASS      = 0x00000040,
   FIELD_TYPE_INTERFACE  = 0x00000080,
   FIELD_TYPE_UNION      = 0x00000100,
   FIELD_TYPE_ARRAY      = 0x00000200,
   FIELD_TYPE_METHOD     = 0x00000400,
   FIELD_TYPE_BLOCK      = 0x00000800,
   FIELD_TYPE_POINTER    = 0x00001000,
   FIELD_TYPE_ENUM       = 0x00002000,
   FIELD_TYPE_LABEL      = 0x00004000,
   FIELD_TYPE_TYPEDEF    = 0x00008000,
   FIELD_TYPE_BITFIELD   = 0x00010000,
   FIELD_TYPE_NAMESPACE  = 0x00020000,
   FIELD_TYPE_MODULE     = 0x00040000,
   FIELD_TYPE_DYNAMIC    = 0x00080000,
   FIELD_TYPE_PROP       = 0x00100000,
   FIELD_TYPE_INNERCLASS = 0x00200000,
   FIELD_TYPE_REFERENCE  = 0x00400000,
   FIELD_TYPE_EXTENDED   = 0x00800000,

   // Specific information about symbols
   FIELD_SYM_MEMBER      = 0x01000000,
   FIELD_SYM_LOCAL       = 0x02000000,
   FIELD_SYM_PARAM       = 0x04000000,
   FIELD_SYM_THIS        = 0x08000000,
   FIELD_SYM_GLOBAL      = 0x10000000,
   FIELD_SYM_PROP_GETTER = 0x20000000,
   FIELD_SYM_PROP_SETTER = 0x40000000,
   FIELD_SYM_EXTENDED    = 0x80000000,

   FIELD_KIND_MASK       = 0x0000000f,
   FIELD_TYPE_MASK       = 0x00fffff0,
   FIELD_SYM_MASK        = 0xff000000,

   FIELD_KIND_ALL        = 0xffffffff
};

Membri

  • FIELD_KIND_TYPE
    Indica che il campo è un tipo solo.

  • FIELD_KIND_SYMBOL
    Indica che il campo è un simbolo, con tipo, nome e altre informazioni.

  • FIELD_TYPE_PRIMITIVE
    indica che il campo è un tipo di dati primitivo.

  • FIELD_TYPE_STRUCT
    indica che il campo è una struttura.

  • FIELD_TYPE_CLASS
    Indica che il campo è una classe.

  • FIELD_TYPE_INTERFACE
    indica che il campo è un'interfaccia.

  • FIELD_TYPE_UNION
    indica che il campo è un'unione.

  • FIELD_TYPE_ARRAY
    indica che il campo è una matrice.

  • FIELD_TYPE_METHOD
    indica che il campo è un metodo.

  • FIELD_TYPE_BLOCK
    indica che il campo è un blocco.

  • FIELD_TYPE_POINTER
    indica che il campo è un puntatore.

  • FIELD_TYPE_ENUM
    indica che il campo è un tipo di dati enumerato.

  • FIELD_TYPE_LABEL
    Indica che il campo sia un'etichetta.

  • FIELD_TYPE_TYPEDEF
    indica che il campo è un typedef.

  • FIELD_TYPE_BITFIELD
    indica che il campo è un campo di bit.

  • FIELD_TYPE_NAMESPACE
    Indica che il campo è uno spazio dei nomi.

  • FIELD_TYPE_MODULE
    indica che il campo è un modulo.

  • FIELD_TYPE_DYNAMIC
    indica che il campo è dinamico.

  • FIELD_TYPE_PROP
    indica che il campo è una proprietà.

  • FIELD_TYPE_INNERCLASS
    indica che il campo è una classe interna.

  • FIELD_TYPE_REFERENCE
    indica che il campo è un riferimento.

  • FIELD_TYPE_EXTENDED
    Riservato per un utilizzo futuro.

  • FIELD_SYM_MEMBER
    indica che il campo è un membro.

  • FIELD_SYM_LOCAL
    indica che il campo è locale.

  • FIELD_SYM_PARAMETER
    indica che il campo è un parametro.

  • FIELD_SYM_THIS
    Indica che il campo è “this„ puntatore.

  • FIELD_SYM_GLOBAL
    indica che il campo è globale.

  • FIELD_SYM_PROP_GETTER
    indica che il campo recupera le proprietà.

  • FIELD_SYM_PROP_SETTER
    indica che il campo imposta le proprietà.

  • FIELD_SYM_EXTENDED
    Riservato per un utilizzo futuro.

  • FIELD_KIND_MASK
    Indica una maschera per i tipi di campo.

  • FIELD_TYPE_MASK
    indica una maschera per i tipi di campo.

  • FIELD_SYM_MASK
    Indica una maschera per informazioni sui simboli.

Note

Restituito da una chiamata IDebugField:: GetKind al metodo.

A seconda del tipo di campo, QueryInterface può essere chiamata IDebugField perinterfaccia per un form più specifico dell'interfaccia. Ad esempio, se IDebugField:: GetKind restituisce FIELD_TYPE_METHOD, è possibile chiamare QueryInterface su IDebugField per IDebugMethodField ottenere l'interfaccia.

Requisiti

intestazione: sh.h

Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Vedere anche

Riferimenti

enumerazioni (debug di Visual Studio)

FIELD_MODIFIERS

IDebugField:: GetKind

IDebugField