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LAUNCH_FLAGS

Specifica i flag di avvio del debug.

enum enum_LAUNCH_FLAGS { 
   LAUNCH_DEBUG      = 0x0000,
   LAUNCH_NODEBUG    = 0x0001,
   LAUNCH_ENABLE_ENC = 0x0002,
   LAUNCH_MERGE_ENV  = 0x0004
};
typedef DWORD LAUNCH_FLAGS;
public enum enum_LAUNCH_FLAGS { 
   LAUNCH_DEBUG      = 0x0000,
   LAUNCH_NODEBUG    = 0x0001,
   LAUNCH_ENABLE_ENC = 0x0002,
   LAUNCH_MERGE_ENV  = 0x0004
};

Membri

  • LAUNCH_DEBUG
    Avvia il processo per il debug.

  • LAUNCH_NODEBUG
    Avvia il processo senza eseguirne il debug.

  • LAUNCH_ENABLE_ENC
    DEPRECATO, NOT UTILIZZARE.

  • LAUNCH_MERGE_ENV
    Avvia il processo e unisce l'ambiente con l'host l'avvio automatico.

Note

Questi valori vengono passati come argomento IDebugEngineLaunch2:: LaunchSuspended al metodo.

Questi flag possono essere combinate con ORbit per bit.

Requisiti

intestazione: msdbg.h

Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Vedere anche

Riferimenti

enumerazioni (debug di Visual Studio)

IDebugEngineLaunch2:: LaunchSuspended