LAUNCH_FLAGS
Specifica i flag di avvio del debug.
enum enum_LAUNCH_FLAGS {
LAUNCH_DEBUG = 0x0000,
LAUNCH_NODEBUG = 0x0001,
LAUNCH_ENABLE_ENC = 0x0002,
LAUNCH_MERGE_ENV = 0x0004
};
typedef DWORD LAUNCH_FLAGS;
public enum enum_LAUNCH_FLAGS {
LAUNCH_DEBUG = 0x0000,
LAUNCH_NODEBUG = 0x0001,
LAUNCH_ENABLE_ENC = 0x0002,
LAUNCH_MERGE_ENV = 0x0004
};
Membri
LAUNCH_DEBUG
Avvia il processo per il debug.LAUNCH_NODEBUG
Avvia il processo senza eseguirne il debug.LAUNCH_ENABLE_ENC
DEPRECATO, NOT UTILIZZARE.LAUNCH_MERGE_ENV
Avvia il processo e unisce l'ambiente con l'host l'avvio automatico.
Note
Questi valori vengono passati come argomento IDebugEngineLaunch2:: LaunchSuspended al metodo.
Questi flag possono essere combinate con ORbit per bit.
Requisiti
intestazione: msdbg.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll