MACHINE_INFORMATION
Descrive un particolare computer.
typedef struct tagMACHINE_INFO {
MACHINE_INFO_FIELDS Fields;
BSTR bstrName;
MACHINE_INFO_FLAGS Flags;
} MACHINE_INFO;
public struct MACHINE_INFO {
public uint Fields;
public string bstrName;
public uint Flags;
};
Membri
Fields
Una combinazione di flag MACHINE_INFORMATION_FIELDS dall'enumerazione che specificano i campi della struttura vengono inizializzati.bstrName
Il nome del computer. equivalente a chiamare IDebugCoreServer2:: GetMachineName.Flags
Una combinazione di flag MACHINE_INFORMATION_FLAGS dall'enumerazione che descrive gli attributi del computer.
Note
Questa struttura viene restituita da una chiamata IDebugCoreServer2:: GetMachineInfo al metodo.
Requisiti
intestazione: msdbg.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll