DEBUG_ADDRESS_UNION
Vengono descritti i diversi tipi degli indirizzi.
typedef struct _tagDEBUG_ADDRESS_UNION {
ADDRESS_KIND dwKind;
union {
NATIVE_ADDRESS addrNative;
UNMANAGED_ADDRESS_THIS_RELATIVE addrThisRel;
UNMANAGED_ADDRESS_PHYSICAL addrUPhysical;
METADATA_ADDRESS_METHOD addrMethod;
METADATA_ADDRESS_FIELD addrField;
METADATA_ADDRESS_LOCAL addrLocal;
METADATA_ADDRESS_PARAM addrParam;
METADATA_ADDRESS_ARRAYELEM addrArrayElem;
METADATA_ADDRESS_RETVAL addrRetVal;
DWORD unused;
} addr;
} DEBUG_ADDRESS_UNION;
public struct DEBUG_ADDRESS_UNION {
public ADDRESS_KIND dwKind;
public IntPtr unionmember;
}
termini
dwKind
Un valore ADDRESS_KIND dell'enumerazione, specificando come interpretare l'unione.addr.addrNative
[C++ solo] contiene NATIVE_ADDRESS la struttura se dwKind = ADDRESS_KIND_NATIVE.addr.addrThisRel
[C++ solo] contieneUNMANAGED_ADDRESS_THIS_RELATIVE la struttura se dwKind = ADDRESS_KIND_UNMANAGED_THIS_RELATIVE.addr.addUPhysical
[C++ solo] contieneUNMANAGED_ADDRESS_PHYSICAL la struttura se dwKind = ADDRESS_KIND_UNMANAGED_PHYSICAL.addr.addrMethod
[C++ solo] contieneMETADATA_ADDRESS_METHOD la struttura se dwKind = ADDRESS_KIND_METHOD.addr.addrField
[C++ solo] contieneMETADATA_ADDRESS_FIELD la struttura se dwKind = ADDRESS_KIND_FIELD.addr.addrLocal
[C++ solo] contieneMETADATA_ADDRESS_LOCAL la struttura se dwKind = ADDRESS_KIND_LOCAL.addr.addrParam
[C++ solo] contieneMETADATA_ADDRESS_PARAM la struttura se dwKind = ADDRESS_KIND_PARAM.addr.addrArrayElem
[C++ solo] contieneMETADATA_ADDRESS_ARRAYELEM la struttura se dwKind = ADDRESS_KIND_ARRAYELEM.addr.addrRetVal
[C++ solo] contieneMETADATA_ADDRESS_RETVAL la struttura se dwKind = ADDRESS_KIND_RETVAL.addr.unused
[C++ solo] spaziatura interna.addr
[C++ solo] nome dell'unione.unionmember
[Solo c#] questo valore deve essere effettuato il marshalling del tipo appropriato della struttura basato su dwKind. Vedere le note per l'associazione tra dwKind e l'interpretazione dell'unione.
Note
Questa struttura fanno parte DEBUG_ADDRESS della struttura e rappresenta uno tra diversi tipi diversi degli indirizzi (la struttura di DEBUG_ADDRESS viene soddisfatta da una chiamata IDebugAddress:: GetAddress al metodo).
[Solo c#] illustrato nella tabella come interpretare il membro di unionmember per ogni tipo di indirizzo. Nell'esempio viene illustrato come eseguire questa operazione per un tipo di indirizzo.
dwKind |
unionmember interpretata come |
---|---|
ADDRESS_KIND_NATIVE |
|
ADDRESS_KIND_UNMANAGED_THIS_RELATIVE |
|
ADDRESS_KIND_UNMANAGED_PHYSICAL |
|
ADDRESS_KIND_METHOD |
|
ADDRESS_KIND_FIELD |
|
ADDRESS_KIND_LOCAL |
|
ADDRESS_KIND_PARAM |
|
ADDRESS_KIND_ARRAYELEM |
|
ADDRESS_KIND_RETVAL |
Esempio
In questo esempio viene illustrato come interpretare un tipo di indirizzo (METADATA_ADDRESS_ARRAYELEM) della struttura di DEBUG_ADDRESS_UNION in c#. Gli elementi restanti possono essere interpretati esattamente allo stesso modo.
using System;
using System.Runtime.Interop.Services;
using Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop;
namespace MyPackage
{
public class MyClass
{
public void Interpret(DEBUG_ADDRESS_UNION dau)
{
if (dau.dwKind == (uint)enum_ADDRESS_KIND.ADDRESS_KIND_METADATA_ARRAYELEM)
{
METADATA_ADDRESS_ARRAYELEM arrayElem =
(METADATA_ADDRESS_ARRAYELEM)Marshal.PtrToStructure(dau.unionmember,
typeof(METADATA_ADDRESS_ARRAYELEM));
}
}
}
}
Requisiti
intestazione: sh.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll