OBJECT_TYPE
Specifica il tipo di oggetto dall'analizzatore di espressioni.
enum enum_OBJECT_TYPE {
OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
OBJECT_TYPE_CHAR = 0x1,
OBJECT_TYPE_I1 = 0x2,
OBJECT_TYPE_U1 = 0x3,
OBJECT_TYPE_I2 = 0x4,
OBJECT_TYPE_U2 = 0x5,
OBJECT_TYPE_I4 = 0x6,
OBJECT_TYPE_U4 = 0x7,
OBJECT_TYPE_I8 = 0x8,
OBJECT_TYPE_U8 = 0x9,
OBJECT_TYPE_R4 = 0xa,
OBJECT_TYPE_R8 = 0xb,
OBJECT_TYPE_OBJECT = 0xc,
OBJECT_TYPE_NULL = 0xd,
OBJECT_TYPE_CLASS = 0xe
};
typedef DWORD OBJECT_TYPE;
public enum enum_OBJECT_TYPE {
OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
OBJECT_TYPE_CHAR = 0x1,
OBJECT_TYPE_I1 = 0x2,
OBJECT_TYPE_U1 = 0x3,
OBJECT_TYPE_I2 = 0x4,
OBJECT_TYPE_U2 = 0x5,
OBJECT_TYPE_I4 = 0x6,
OBJECT_TYPE_U4 = 0x7,
OBJECT_TYPE_I8 = 0x8,
OBJECT_TYPE_U8 = 0x9,
OBJECT_TYPE_R4 = 0xa,
OBJECT_TYPE_R8 = 0xb,
OBJECT_TYPE_OBJECT = 0xc,
OBJECT_TYPE_NULL = 0xd,
OBJECT_TYPE_CLASS = 0xe
};
Membri
OBJECT_TYPE_BOOLEAN
Indicare che l'oggetto è un valore booleano.OBJECT_TYPE_CHAR
Indica che l'oggetto sia un carattere.OBJECT_TYPE_I1
Indicare che l'oggetto è un intero con segno di dati.OBJECT_TYPE_U1
Indicare che l'oggetto è Unsigned Integer a dati.OBJECT_TYPE_I2
Indicare che l'oggetto è un intero con segno a due byte.OBJECT_TYPE_U2
Indicare che l'oggetto è un intero senza segno a due byte.OBJECT_TYPE_I4
Indicare che l'oggetto è un intero con segno a quattro byte.OBJECT_TYPE_U4
Indicare che l'oggetto è un intero senza segno a quattro byte.OBJECT_TYPE_I8
Indicare che l'oggetto è un intero con segno del otto-byte.OBJECT_TYPE_U8
Indicare che l'oggetto è Unsigned Integer a otto-byte.OBJECT_TYPE_R4
Indicare che l'oggetto è un numero a virgola mobile a quattro byte.OBJECT_TYPE_R8
Indicare che l'oggetto è un numero a virgola mobile del otto-byte.OBJECT_TYPE_OBJECT
Indica che l'oggetto sia un oggetto.OBJECT_TYPE_NULL
Indicare che l'oggetto è NULL.OBJECT_TYPE_CLASS
Indicare che l'oggetto è una classe.
Note
Passato come argomento IDebugFunctionObject:: CreatePrimitiveObject IDebugFunctionObject:: CreateArrayObject ai metodi e.
Requisiti
intestazione: ee.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Vedere anche
Riferimenti
enumerazioni (debug di Visual Studio)