IDebugProperty3:: DestroyObjectID
Elimina l'ID univoco associato a questa proprietà, per indicare che il chiamante non è più preoccupa per identificare questa proprietà in modo univoco da tutte le altre proprietà.
HRESULT DestroyObjectID(
void
);
int DestroyObjectID();
Valore restituito
Se l'operazione riesce, restituisce S_OK; in caso contrario, restituisce un codice di errore.
Note
Se il motore di debug non deve supportare gli identificatori univoci di una proprietà (in quanto vengono registrati in modo univoco internamente), può restituire semplicemente E_NOTIMPL per il metodo.
Gli identificatori univoci vengono creati mediante una chiamata IDebugProperty3:: CreateObjectID al metodo quando il chiamante desidera assicurarsi che questa proprietà in modo univoco sia identificata da tutte le altre proprietà.