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FIELD_INFORMATION_FIELDS

Specifica le informazioni da recuperare su IDebugField un oggetto.

enum enum_FIELD_INFO_FIELDS { 
   FIF_FULLNAME  = 0x0001,
   FIF_NAME      = 0x0002,
   FIF_TYPE      = 0x0004,
   FIF_MODIFIERS = 0x0008,
   FIF_ALL       = 0xffffffff,
   FIF_NONE      = 0x0000
};
typedef DWORD FIELD_INFO_FIELDS;
public enum enum_FIELD_INFO_FIELDS {
   FIF_FULLNAME  = 0x0001,
   FIF_NAME      = 0x0002,
   FIF_TYPE      = 0x0004,
   FIF_MODIFIERS = 0x0008,
   FIF_ALL       = 0xffffffff,
   FIF_NONE      = 0x0000
};

Membri

  • FIF_FULLNAME
    Inizializzare/utilizzare il campo di bstrFullName FIELD_INFORMATION nella struttura.

  • FIF_NAME
    Inizializzare/utilizzare il campo di bstrName nella struttura di FIELD_INFO .

  • FIF_TYPE
    Inizializzare/utilizzare il campo di bstrType nella struttura di FIELD_INFO .

  • FIF_MODIFIERS
    Inizializzare/utilizzare il campo di bstrModifiers nella struttura di FIELD_INFO .

Note

Questi valori vengono passati come argomento al IDebugField:: GetInfo metodo per specificare che i campi FIELD_INFORMATION della struttura devono essere inizializzati.

Questi valori vengono utilizzati nel membro di dwFields della struttura di FIELD_INFO per indicare quali campi vengono utilizzati e validi.

Questi flag possono essere combinate con ORbit per bit.

Requisiti

intestazione: sh.h

Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Vedere anche

Riferimenti

enumerazioni (debug di Visual Studio)

FIELD_INFORMATION

IDebugField

IDebugField:: GetInfo