FIELD_INFORMATION_FIELDS
Specifica le informazioni da recuperare su IDebugField un oggetto.
enum enum_FIELD_INFO_FIELDS {
FIF_FULLNAME = 0x0001,
FIF_NAME = 0x0002,
FIF_TYPE = 0x0004,
FIF_MODIFIERS = 0x0008,
FIF_ALL = 0xffffffff,
FIF_NONE = 0x0000
};
typedef DWORD FIELD_INFO_FIELDS;
public enum enum_FIELD_INFO_FIELDS {
FIF_FULLNAME = 0x0001,
FIF_NAME = 0x0002,
FIF_TYPE = 0x0004,
FIF_MODIFIERS = 0x0008,
FIF_ALL = 0xffffffff,
FIF_NONE = 0x0000
};
Membri
FIF_FULLNAME
Inizializzare/utilizzare il campo di bstrFullName FIELD_INFORMATION nella struttura.FIF_NAME
Inizializzare/utilizzare il campo di bstrName nella struttura di FIELD_INFO .FIF_TYPE
Inizializzare/utilizzare il campo di bstrType nella struttura di FIELD_INFO .FIF_MODIFIERS
Inizializzare/utilizzare il campo di bstrModifiers nella struttura di FIELD_INFO .
Note
Questi valori vengono passati come argomento al IDebugField:: GetInfo metodo per specificare che i campi FIELD_INFORMATION della struttura devono essere inizializzati.
Questi valori vengono utilizzati nel membro di dwFields della struttura di FIELD_INFO per indicare quali campi vengono utilizzati e validi.
Questi flag possono essere combinate con ORbit per bit.
Requisiti
intestazione: sh.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll