IEnumDebugReferenceInfo2
questa interfaccia enumera DEBUG_REFERENCE_INFORMATION le strutture.
IEnumDebugReferenceInfo2 : IUnknown
Note per gli implementatori
Il motore (DE) di debug implementa questa interfaccia come parte del supporto per i riferimenti agli oggetti in memoria. Questa interfaccia deve essere implementata solo se i riferimenti sono supportati.
Note per i chiamanti
chiamate di Visual Studio IDebugReference2:: EnumChildren per ottenere questa interfaccia.
Metodi nell'ordine di Vtable
Nella tabella seguente sono elencati i metodi di IEnumDebugReferenceInfo2.
Metodo |
Descrizione |
---|---|
Recupera un numero specificato DEBUG_REFERENCE_INFORMATION di strutture in una sequenza di enumerazione. |
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Ignora un numero specificato DEBUG_REFERENCE_INFORMATION di strutture nella sequenza di enumerazione. |
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Reimposta una sequenza di enumerazione all'inizio. |
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Crea un enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione dell'enumeratore corrente. |
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Ottiene il numero DEBUG_REFERENCE_INFORMATION di strutture in un enumeratore. |
Note
un riferimento è essenzialmente un tipo e un indirizzo, mentre una proprietà è un nome, un tipo e un indirizzo. Un riferimento persiste finché l'oggetto a cui fa riferimento esiste in memoria. Per ulteriori informazioni, vedere IDebugReference2.
Requisiti
intestazione: msdbg.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Vedere anche
Riferimenti
IDebugReference2:: EnumChildren