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IEnumDebugReferenceInfo2

questa interfaccia enumera DEBUG_REFERENCE_INFORMATION le strutture.

IEnumDebugReferenceInfo2 : IUnknown

Note per gli implementatori

Il motore (DE) di debug implementa questa interfaccia come parte del supporto per i riferimenti agli oggetti in memoria. Questa interfaccia deve essere implementata solo se i riferimenti sono supportati.

Note per i chiamanti

chiamate di Visual Studio IDebugReference2:: EnumChildren per ottenere questa interfaccia.

Metodi nell'ordine di Vtable

Nella tabella seguente sono elencati i metodi di IEnumDebugReferenceInfo2.

Metodo

Descrizione

IEnumDebugReferenceInfo2:: dopo

Recupera un numero specificato DEBUG_REFERENCE_INFORMATION di strutture in una sequenza di enumerazione.

IEnumDebugReferenceInfo2:: Passare

Ignora un numero specificato DEBUG_REFERENCE_INFORMATION di strutture nella sequenza di enumerazione.

IEnumDebugReferenceInfo2:: Reimposta

Reimposta una sequenza di enumerazione all'inizio.

IEnumDebugReferenceInfo2:: clone

Crea un enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione dell'enumeratore corrente.

IEnumDebugReferenceInfo2:: GetCount

Ottiene il numero DEBUG_REFERENCE_INFORMATION di strutture in un enumeratore.

Note

un riferimento è essenzialmente un tipo e un indirizzo, mentre una proprietà è un nome, un tipo e un indirizzo. Un riferimento persiste finché l'oggetto a cui fa riferimento esiste in memoria. Per ulteriori informazioni, vedere IDebugReference2.

Requisiti

intestazione: msdbg.h

Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Vedere anche

Riferimenti

DEBUG_REFERENCE_INFORMATION

IDebugReference2

IDebugReference2:: EnumChildren

Concetti

interfacce principali