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IDebugBinder3:: GetMemoryObject

Questo metodo recupera un oggetto di memoria che rappresenta la memoria a cui questo oggetto è associato.

HRESULT GetMemoryObject(
   IDebugField*   pField,
   UINT64         uConstant,
   IDebugObject** ppObject
);
int GetMemoryObject(
   IDebugField      pField,
   long             uConstant,
   out IDebugObject ppObject
);

Parametri

  • pField
    [in] Specifica che un campo per ottenere l'oggetto di memoria per.

  • uConstant
    [in] rappresenta un indirizzo di memoria o un valore per un valore costante.

  • ppObject
    [out] IDebugObject Una rappresentazione la memoria in cui questo oggetto è associato.

Valore restituito

Se l'operazione riesce, restituisce S_OK; in caso contrario, restituisce un codice di errore.

Vedere anche

Riferimenti

IDebugBinder3

IDebugField

IDebugObject