IDebugBinder3:: GetMemoryObject
Questo metodo recupera un oggetto di memoria che rappresenta la memoria a cui questo oggetto è associato.
HRESULT GetMemoryObject(
IDebugField* pField,
UINT64 uConstant,
IDebugObject** ppObject
);
int GetMemoryObject(
IDebugField pField,
long uConstant,
out IDebugObject ppObject
);
Parametri
pField
[in] Specifica che un campo per ottenere l'oggetto di memoria per.uConstant
[in] rappresenta un indirizzo di memoria o un valore per un valore costante.ppObject
[out] IDebugObject Una rappresentazione la memoria in cui questo oggetto è associato.
Valore restituito
Se l'operazione riesce, restituisce S_OK; in caso contrario, restituisce un codice di errore.