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BP_CONDITION

Vengono descritte le condizioni in cui un punto di interruzione viene generato.

typedef struct _BP_CONDITION { 
   IDebugThread2* pThread;
   BP_COND_STYLE  styleCondition;
   BSTR           bstrContext;
   BSTR           bstrCondition;
   UINT           nRadix;
} BP_CONDITION;
public struct BP_CONDITION { 
   public IDebugThread2 pThread;
   public uint          styleCondition;
   public string        bstrContext;
   public string        bstrCondition;
   public uint          nRadix;
};

Membri

  • pThread
    IDebugThread2 l'oggetto che rappresenta il thread attivo per l'applicazione che contiene il punto di interruzione.

  • styleCondition
    Un valore BP_COND_STYLE dell'enumerazione che descrive lo stile di questa condizione del punto di interruzione.

  • bstrContext
    La posizione del punto di interruzione.

  • bstrCondition
    Lo stato di infornamento del punto di interruzione.

  • nRadix
    Base da utilizzare nella valutazione delle informazioni numerica.

Note

Questa struttura è un membro BP_REQUEST_INFORMATION e BP_REQUEST_INFORMATION2 strutture.

Questa struttura passata come parametro IDebugBoundBreakpoint2:: SetCondition ai metodi IDebugPendingBreakpoint2:: SetCondition e.

Requisiti

intestazione: msdbg.h

Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Vedere anche

Riferimenti

Strutture e unioni

BP_REQUEST_INFORMATION

BP_REQUEST_INFORMATION2

IDebugBoundBreakpoint2:: SetCondition

IDebugPendingBreakpoint2:: SetCondition

IDebugThread2

BP_COND_STYLE