GETNAME_TYPE
specifica il tipo di nome di file per recuperare.
enum enum_GETNAME_TYPE {
GN_NAME = 0,
GN_FILENAME = 1,
GN_BASENAME = 2,
GN_MONIKERNAME = 3,
GN_URL = 4,
GN_TITLE = 5,
GN_STARTPAGEURL = 6
};
typedef DWORD GETNAME_TYPE;
public enum enum_GETNAME_TYPE {
GN_NAME = 0,
GN_FILENAME = 1,
GN_BASENAME = 2,
GN_MONIKERNAME = 3,
GN_URL = 4,
GN_TITLE = 5,
GN_STARTPAGEURL = 6
};
Membri
GN_NAME
Specifica un nome descrittivo del documento o del contesto.GN_FILENAME
Specifica il percorso completo del documento o del contesto.GN_BASENAME
Specifica un nome di file di base anziché un percorso completo del documento o del contesto.GN_MONIKERNAME
Specifica un nome univoco del documento o del contesto sotto forma di moniker.GN_URL
Specifica il nome dell'URL del documento o del contesto.GN_TITLE
Specifica il titolo del documento, se presente.GN_STARTPAGEURL
Ottiene la pagina iniziale URL per i processi.
Note
Questi valori vengono passati come parametri IDebugDocument2:: GetName, IDebugDocumentContext2:: GetNamei IDebugProcess2:: GetName metodi e per specificare il tipo di nome restituire.
Requisiti
intestazione: msdbg.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Vedere anche
Riferimenti
enumerazioni (debug di Visual Studio)