Condividi tramite


ATTACH_REASON

Specifica il motivo per cui il motore di (DE) debug possa connettersi a un nodo di programma.

enum enum_ATTACH_REASON { 
   ATTACH_REASON_LAUNCH = 0x0001,
   ATTACH_REASON_USER   = 0x0002,
   ATTACH_REASON_AUTO   = 0x0003
};
typedef DWORD ATTACH_REASON;
public enum enum_ATTACH_REASON { 
   ATTACH_REASON_LAUNCH = 0x0001,
   ATTACH_REASON_USER   = 0x0002,
   ATTACH_REASON_AUTO   = 0x0003
};

Membri

  • ATTACH_REASON_AUTO
    Connettersi perché il processo si trova in modalità di debug.

  • ATTACH_REASON_LAUNCH
    Connettersi perché il processo è stato avviato.

  • ATTACH_REASON_USER
    Connettersi a causa di una richiesta dell'utente.

Note

Questi valori vengono utilizzati come parametro IDebugEngine2:: Connessione IDebugProgramEx2:: Connessione ai metodi e.

Requisiti

intestazione: msdbg.h

Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Vedere anche

Riferimenti

enumerazioni (debug di Visual Studio)

IDebugEngine2:: Connessione

IDebugProgramEx2:: Connessione