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BP_STATE

Specifica la presenza di un punto di interruzione associato e viene specificato se è attivato.

enum enum_BP_STATE { 
   BPS_NONE     = 0x0000,
   BPS_DELETED  = 0x0001,
   BPS_DISABLED = 0x0002,
   BPS_ENABLED  = 0x0003
};
typedef DWORD BP_STATE;
public enum enum_BP_STATE { 
   BPS_NONE     = 0x0000,
   BPS_DELETED  = 0x0001,
   BPS_DISABLED = 0x0002,
   BPS_ENABLED  = 0x0003
};

Membri

  • BPS_NONE
    Specifica che nessun punto di interruzione esistente.

  • BPS_DELETED
    Specifica che il punto di interruzione è stato eliminato.

  • BPS_DISABLED
    specifica che il punto di interruzione è disabilitato.

  • BPS_ENABLED
    Specifica che il punto di interruzione è attivato.

Note

Restituito IDebugBoundBreakpoint2:: GetState dal metodo.

Requisiti

intestazione: msdbg.h

Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Vedere anche

Riferimenti

enumerazioni (debug di Visual Studio)

IDebugBoundBreakpoint2:: GetState