BP_STATE
Specifica la presenza di un punto di interruzione associato e viene specificato se è attivato.
enum enum_BP_STATE {
BPS_NONE = 0x0000,
BPS_DELETED = 0x0001,
BPS_DISABLED = 0x0002,
BPS_ENABLED = 0x0003
};
typedef DWORD BP_STATE;
public enum enum_BP_STATE {
BPS_NONE = 0x0000,
BPS_DELETED = 0x0001,
BPS_DISABLED = 0x0002,
BPS_ENABLED = 0x0003
};
Membri
BPS_NONE
Specifica che nessun punto di interruzione esistente.BPS_DELETED
Specifica che il punto di interruzione è stato eliminato.BPS_DISABLED
specifica che il punto di interruzione è disabilitato.BPS_ENABLED
Specifica che il punto di interruzione è attivato.
Note
Restituito IDebugBoundBreakpoint2:: GetState dal metodo.
Requisiti
intestazione: msdbg.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll