Lacune tra Servizi multimediali di Azure V2 e V3
Importante
Non è più necessario eseguire la migrazione da Servizio multimediale di Azure v2 a v3 come deprecazione dell'API V2 allineata al ritiro di Servizi multimediali di Azure. Per altre informazioni, vedere la guida al ritiro di Servizi multimediali di Azure .
Questa parte delle indicazioni sulla migrazione offre informazioni dettagliate sulle differenze tra le API V2 e V3.
Lacune delle funzionalità tra le API V2 e V3
L'API V3 presenta le lacune di funzionalità seguenti con l'API V2. Alcune delle funzionalità avanzate della Media Encoder Standard nelle API V2 non sono attualmente disponibili in V3:
Inserimento di una traccia audio silenziosa quando l'input non ha audio o inserisce una traccia video monocromatica quando l'input non ha alcun video, perché non è più necessario con Azure Media Player.
Inserimento di una traccia video quando l'input non ha alcun video.
I
InsertBlackIfNoVideoBottomLayerOnly
flag eInsertBlackIfNoVideo
non sono più supportati nella versione 3.Gli eventi live con transcoding attualmente non supportano l'inserimento intermedio e l'inserimento di indicatori pubblicitari tramite chiamata API.
Il codificatore Azure Media Premium non sarà più supportato in V2. Se lo si usa per la codifica HEVC a 8 bit, usare il nuovo supporto HEVC nel codificatore Standard.
- È stato aggiunto il supporto per il mapping del canale audio al codificatore Standard. Vedere Audio nella documentazione di Swagger Codifica servizi multimediali.
- Se si usano funzionalità avanzate o formati di output del prodotto con licenza di terze parti, ad esempio MXF o ProRes, usare la soluzione Partner di Azure da Telestream, che sarà transazionale al momento del ritiro V2. In alternativa, è possibile usare Imagine Communications o Bitmovin.
La proprietà "set di disponibilità" nell'endpoint di streaming in V2 non è più supportata. Vedere il progetto di esempio e le indicazioni per il recapito VOD a disponibilità elevata nell'API V3.
In Servizi multimediali V3 non è possibile specificare FairPlay IV. Anche se non influisce sui clienti che usano Servizi multimediali per la distribuzione di pacchetti e licenze, può essere un problema quando si usa un sistema DRM di terze parti per distribuire le licenze FairPlay (modalità ibrida).
La crittografia dell'archiviazione lato client per la protezione degli asset inattivi è stata rimossa nell'API V3 e sostituita dalla crittografia del servizio di archiviazione per i dati inattivi. Le API V3 continuano a funzionare con gli asset crittografati di archiviazione esistenti, ma non consentono la creazione di nuovi.
Modifiche alla terminologia e alle entità
Per altre modifiche all'API, vedere Terminologia e modifiche all'entità .
Guida e supporto tecnico
È possibile contattare Servizi multimediali con domande o seguire gli aggiornamenti in base a uno dei metodi seguenti:
- DOMANDE E RISPOSTE
-
Stack Overflow. Contrassegna le domande con
azure-media-services
. - @MSFTAzureMedia o usare @AzureSupport per richiedere supporto.
- Aprire un ticket di supporto tramite il portale di Azure.