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__ptr32, __ptr64

Sezione specifica Microsoft

__ptr32 rappresenta un puntatore nativo in un sistema a 32 bit, mentre __ptr64 rappresenta un puntatore nativo in un sistema a 64 bit.

Di seguito viene illustrato come dichiarare ognuno dei seguenti tipi di puntatore:

int * __ptr32 p32;
int * __ptr64 p64;

In un sistema a 32 bit, un puntatore dichiarato con __ptr64 viene troncato per corrispondere a un puntatore a 32 bit. In un sistema a 64 bit, un puntatore dichiarato con __ptr32 viene forzato per corrispondere a un puntatore a 64 bit.

Nota

Non è possibile utilizzare __ptr32 o __ptr64 quando si esegue la compilazione con /clr:pure.In caso contrario, verrà generato un Compiler Error C2472.

Esempio

Con il seguente esempio, viene illustrato come dichiarare e allocare i puntatori con le parole chiave __ptr64 e __ptr32.

#include <cstdlib>
#include <iostream>

int main()
{
    using namespace std;

    int * __ptr32 p32;
    int * __ptr64 p64;

    p32 = (int * __ptr32)malloc(4);
    *p32 = 32;
    cout << *p32 << endl;

    p64 = (int * __ptr64)malloc(4);
    *p64 = 64;
    cout << *p64 << endl;
}
  

Vedere anche

Riferimenti

Tipi fondamentali (C++)