Classe vector
La classe vector STL è un modello di classe che archivia elementi di un determinato tipo in una disposizione lineare e consente l'accesso casuale veloce a qualsiasi elemento. La classe vector deve essere il contenitore preferito per una sequenza quando le prestazioni di accesso casuale sono scarse. Quando non si è certi del tipo di contenitore di sequenza da usare, scegliere vector.
template <
class Type,
class Allocator = allocator<Type>
>
class vector
Parametri
Tipo
Tipo dell'elemento da archiviare nel vettore.Allocator
Tipo dell'oggetto che alloca e dealloca la memoria per il vettore. Questo argomento è facoltativo e il valore predefinito è std::allocator*<Type>.*
Note
I vettori consentono inserimenti ed eliminazioni costanti nel tempo alla fine della sequenza. L'inserimento o l'eliminazione di elementi nel mezzo di un vettore richiede un tempo lineare. Le prestazioni del contenitore Classe deque sono superiori per quanto riguarda gli inserimenti e le eliminazioni all'inizio e alla fine di una sequenza. Il contenitore Classe list è superiore per quanto riguarda gli inserimenti e le eliminazioni in qualsiasi posizione all'interno di una sequenza.
La riallocazione dei vettori si verifica quando una funzione membro deve aumentare il numero di elementi contenuti nel vettore oltre la capacità di archiviazione corrente. Altre operazioni di inserimento e cancellazione possono modificare i vari indirizzi di archiviazione all'interno della sequenza. In questi casi, gli iteratori o i riferimenti che puntano alle parti modificate della sequenza diventeranno non validi. Se non si verifica alcuna riallocazione, restano validi solo gli iteratori e i riferimenti prima del punto di inserimento o eliminazione.
La Classe vector<bool> è una specializzazione completa del vettore del modello di classe per gli elementi di tipo bool con un allocatore per il tipo sottostante usato dalla specializzazione.
La Classe vector<bool> reference è una classe annidata i cui oggetti possono fornire riferimenti agli elementi (singoli bit) all'interno di un oggetto vector<bool>.
Membri
Costruttori
Costruisce un vettore di dimensioni specifiche, con elementi di un valore specifico, con un oggetto allocator specifico o come copia di un altro vettore. |
Definizioni typedef
Tipo dell'oggetto allocator usato dal vettore. |
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Tipo che rappresenta un iteratore ad accesso casuale di sola lettura. |
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Tipo che rappresenta un puntatore di sola lettura a un elemento in un vettore. |
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Riferimento a un elemento const archiviato in un vettore per la lettura e l'esecuzione di operazioni const. |
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Iteratore inverso di sola lettura. |
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Tipo che rappresenta la differenza tra gli indirizzi di due elementi in un vettore. |
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Tipo che fornisce un iteratore ad accesso casuale che può leggere o modificare qualsiasi elemento in un vettore. |
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Tipo che rappresenta un puntatore a un elemento in un vettore. |
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Tipo che rappresenta un riferimento a un elemento archiviato in un vettore. |
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Tipo che rappresenta un oggetto reverse_iterator. |
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Tipo che rappresenta il numero di elementi in un vettore. |
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Tipo che rappresenta il tipo di dati archiviati in un vettore. |
Funzioni membro
Sostituisce gli elementi specificati con le copie dei nuovi elementi. |
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Restituisce un riferimento all'elemento in una posizione specificata nel vettore e genera un'eccezione out_of_range se l'indice è minore di zero oppure maggiore o uguale a size(). |
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Restituisce un riferimento all'ultimo elemento del vettore. |
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Restituisce un iteratore ad accesso casuale al primo elemento nel vettore. |
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Restituisce il numero di elementi che il vettore può contenere senza allocare più spazio di archiviazione. |
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Restituisce un iteratore const ad accesso casuale al primo elemento nel vettore. |
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Restituisce un iteratore const ad accesso casuale che punta a un elemento successivo all'ultimo elemento del vettore. |
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Restituisce un oggetto const reverse_iterator che punta all'ultimo elemento in un vettore. |
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Restituisce un oggetto const reverse_iterator che punta all'elemento che precede il primo elemento nel vettore. |
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Cancella gli elementi del vettore. |
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Restituisce un puntatore al primo elemento nel vettore. |
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Inserisce un elemento costruito sul posto nel vettore in una posizione specificata. |
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Aggiunge un elemento costruito sul posto alla fine del vettore. |
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Verifica se il vettore contiene elementi. |
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Restituisce un iteratore ad accesso casuale che punta a un elemento successivo all'ultimo elemento del vettore. |
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Rimuove un elemento o un intervallo di elementi di un vettore dalle posizioni specificate. |
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Restituisce un riferimento al primo elemento di un vettore. |
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Restituisce l'oggetto allocator usato dal vettore. |
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Inserisce un elemento o un numero di elementi nel vettore in una posizione specificata. |
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Restituisce la lunghezza massima del vettore. |
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Elimina l'elemento alla fine del vettore. |
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Aggiunge un elemento alla fine del vettore. |
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Restituisce un iteratore al primo elemento in un vettore inverso. |
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Restituisce un oggetto reverse_iterator che punta all'elemento che precede il primo elemento. |
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Riserva una lunghezza di archiviazione minima per un oggetto vettore. |
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Specifica una nuova dimensione per un vettore. |
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Elimina la capacità in eccesso. |
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Restituisce il numero di elementi nel vettore. |
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Scambia gli elementi di due vettori. |
Operatori
Restituisce un riferimento a un elemento di vettore in corrispondenza di una posizione specificata. |
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Sostituisce gli elementi del vettore con una copia di un altro vettore. |
Requisiti
Intestazione: <vector>
Spazio dei nomi: std
Vedere anche
Riferimenti
Sicurezza dei thread nella libreria standard C++