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Comunicazione con un controllo Tree

Utilizzare i metodi diversi per chiamare le funzioni membro di un oggetto di Problemi a seconda di come è stato creato l'oggetto:

  • Se il controllo struttura ad albero è in una finestra di dialogo, utilizzare una variabile membro di tipo CTreeCtrl create nella classe della finestra di dialogo.

  • Se il controllo struttura ad albero è una finestra figlio, utilizzare l'oggetto di CTreeCtrl (o puntatore) utilizzato per costruire l'oggetto.

  • Se si utilizza un oggetto di CTreeView, utilizzare la funzione CTreeView::GetTreeCtrl per ottenere un riferimento al controllo di struttura ad albero. È possibile inizializzare un altro riferimento al valore o assegnare l'indirizzo di un riferimento a un puntatore di CTreeCtrl.

Vedere anche

Riferimenti

Utilizzo di CTreeCtrl

Concetti

Controlli (MFC)