Creazione di un'immagine per dispositivo (Editor di immagini per le icone)
Quando si crea una nuova risorsa icona o cursore, l'editor di immagini crea innanzitutto un'immagine in uno stile specifico (32 × 32 a 16 colori per le icone e 32 × 32 monocromatica per i cursori). All'icona o al cursore iniziale è tuttavia possibile aggiungere immagini con dimensioni e stili diversi e modificare ciascuna immagine aggiuntiva in base alle specifiche esigenze delle diverse periferiche di visualizzazione. È inoltre possibile modificare un'immagine eseguendo un'operazione di taglia e incolla da un tipo esistente di immagine o da una bitmap creata in un programma di grafica. Per ulteriori informazioni sulle dimensioni delle icone utilizzate da Windows, vedere Icone nella documentazione di Windows SDK.
Quando si apre la risorsa icona o cursore nell'editor di immagini, per impostazione predefinita viene aperta l'immagine che corrisponde maggiormente alla periferica di visualizzazione corrente.
Per creare una nuova icona o un nuovo cursore
Fare clic con il pulsante destro del mouse sul file RC in Visualizzazione risorse, quindi scegliere Inserisci risorsa dal menu di scelta rapida. Se nel file RC è già presente una risorsa immagine, ad esempio un cursore, sarà sufficiente fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella Cursore e scegliere Inserisci cursore dal menu di scelta rapida.
Nota
Se il progetto non contiene già un file RC, vedere Creazione di un nuovo file di script di risorsa.
Nella finestra di dialogo Inserisci risorsa selezionare Icona o Cursore e scegliere Nuovo. Se è stata selezionata un'icona, verrà creata una risorsa icona con un'icona 32 × 32 a 16 colori, mentre se è stato selezionato un cursore, verrà creata un'immagine 32 × 32 monocromatica (a 2 colori).
Se nella finestra di dialogo Inserisci risorsa è visualizzato un segno più (+) in corrispondenza del tipo di risorsa immagine, significa che sono disponibili dei modelli di barra degli strumenti. Fare clic sul segno più (+) per espandere l'elenco dei modelli, selezionare un modello, quindi fare clic su Nuovo.
Per informazioni sull'aggiunta di risorse a progetti gestiti, vedere Risorse nelle applicazioni nella Guida per gli sviluppatori di .NET Framework. Per informazioni sull'aggiunta manuale di file di risorse a progetti gestiti, sull'accesso alle risorse, sulla visualizzazione di risorse statiche e sull'assegnazione di stringhe di risorse alle proprietà, vedere Procedura dettagliata: localizzazione di Windows Form e Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET.
Requisiti
Nessuno