Modifica di un gestore messaggi
Dopo aver definito un gestore messaggi, è possibile passare alla definizione della funzione membro per aggiungere o modificare il codice.
Per passare alla definizione di una funzione membro dall'editor finestre, fare doppio clic su un controllo per il quale è già stato definito un gestore. Ciò consente di passare al file in cui è stato definito il gestore messaggi del controllo selezionato.
Per passare alla definizione di una funzione membro da Visualizzazione classi, fare doppio clic sul nome della funzione.
Vedere anche
Attività
Mapping di messaggi a funzioni
Aggiunta di una funzione membro (Visual C++)
Aggiunta di una variabile membro (Visual C++)
Override di una funzione virtual (Visual C++)
Riferimenti
Esplorazione della struttura delle classi (Visual C++)
Concetti
Aggiunta di funzionalità con creazioni guidate codice