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difftime, _difftime32, _difftime64

Trova la differenza tra i due tempi.

double difftime( 
   time_t timer1,
   time_t timer0 
);
double _difftime32( 
   __time32_t timer1,
   __time32_t timer0 
);
double _difftime64( 
   __time64_t timer1,
   __time64_t timer0 
);

Parametri

  • timer1
    Tempo finale.

  • timer0
    Tempo iniziale.

Valore restituito

difftime restituisce il tempo trascorso in secondi, da timer0 a timer1. Il valore ritornato è un numero a virgola mobile e precisione doppia. Il valore restituito può essere 0 ed indica un errore.

Note

La funzione difftime calcola la differenza tra i due valori orari forniti timer0 e timer1.

Il valore di ora fornito deve essere compreso nell'intervallo di time_t. time_t è un valore a 64 bit. Pertanto, la fine dell'intervallo viene estesa da 03:14:07 Gennaio 19, 2038 a 23:59:59, Dicembre 31, 3000. L'intervallo inferiore di time_t è ancora di mezzanotte del 1° Gennaio 1970.

difftime è una funzione inline che dà come risultato _difftime32 o _difftime64 a seconda che _USE_32BIT_TIME_T viene definito. _difftime32 e _difftime64 possono essere utilizzati direttamente per imporre l'utilizzo di una determinata dimensione del tipo di tempo.

Queste funzioni convalidano i parametri. Se i parametri assumono un valore pari a zero o negativo, il gestore di parametro non valido viene richiamato, come descritto in Convalida dei parametri. Se l'esecuzione può continuare, queste funzioni restituiscono 0 ed impostano errno su EINVAL.

Requisiti

Routine

Intestazione obbligatoria

difftime

<time.h>

_difftime32

<time.h>

_difftime64

<time.h>

Per ulteriori informazioni sulla compatibilità, vedere Compatibilità nell'Introduzione.

Esempio

// crt_difftime.c
// This program calculates the amount of time
// needed to do a floating-point multiply 100 million times.
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <float.h>

double RangedRand( float range_min, float range_max)
{
   // Generate random numbers in the half-closed interval
   // [range_min, range_max). In other words,
   // range_min <= random number < range_max
   return ((double)rand() / (RAND_MAX + 1) * (range_max - range_min)
            + range_min);
}

int main( void )
{
   time_t   start, finish;
   long     loop;
   double   result, elapsed_time;
   double   arNums[3];

   // Seed the random-number generator with the current time so that
   // the numbers will be different every time we run.
   srand( (unsigned)time( NULL ) );

   arNums[0] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   arNums[1] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   arNums[2] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   printf( "Using floating point numbers %.5e %.5e %.5e\n", arNums[0], arNums[1], arNums[2] );

   printf( "Multiplying 2 numbers 100 million times...\n" );
   
   time( &start );
   for( loop = 0; loop < 100000000; loop++ )
      result = arNums[loop%3] * arNums[(loop+1)%3]; 
   time( &finish );

   elapsed_time = difftime( finish, start );
   printf( "\nProgram takes %6.0f seconds.\n", elapsed_time );
}
  

Equivalente .NET Framework

System::DateTime::Subtract

Vedere anche

Riferimenti

Supporto a virgola mobile

Gestione del tempo

time, _time32, _time64