Procedura: accedere a un elemento di matrice mediante un puntatore (Guida per programmatori C#)
In un contesto unsafe è possibile accedere a un elemento in memoria utilizzando l'accesso all'elemento mediante puntatore come illustrato nell'esempio seguente:
char* charPointer = stackalloc char[123];
for (int i = 65; i < 123; i++)
{
charPointer[i] = (char)i; //access array elements
}
L'espressione racchiusa tra parentesi quadre deve essere convertibile in modo implicito in int, uint, long o ulong. L'operazione p[e] è equivalente a *(p+e). Analogamente a C e C++, l'accesso a elemento del puntatore non implica la verifica di errori relativi a indici di matrici non compresi nell'intervallo.
Esempio
In questo esempio 123 posizioni di memoria vengono allocate a una matrice di caratteri denominata charPointer. La matrice viene utilizzata per visualizzare le lettere in minuscolo e maiuscolo in due cicli for.
Si noti che l'espressione charPointer[i] è equivalente a *(charPointer + i) ed è possibile ottenere lo stesso risultato utilizzando una delle due espressioni.
// compile with: /unsafe
class Pointers
{
unsafe static void Main()
{
char* charPointer = stackalloc char[123];
for (int i = 65; i < 123; i++)
{
charPointer[i] = (char)i;
}
// Print uppercase letters:
System.Console.WriteLine("Uppercase letters:");
for (int i = 65; i < 91; i++)
{
System.Console.Write(charPointer[i]);
}
System.Console.WriteLine();
// Print lowercase letters:
System.Console.WriteLine("Lowercase letters:");
for (int i = 97; i < 123; i++)
{
System.Console.Write(charPointer[i]);
}
}
}
Vedere anche
Riferimenti
Espressioni puntatore (Guida per programmatori C#)
Tipi di puntatori (Guida per programmatori C#)
Istruzione fixed (Riferimenti per C#)
stackalloc (Riferimenti per C#)